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Speicher Leck?
Hallo zusammen,
ich habe mir nun auch mal die Scenery eingebaut. So sieht sie ja sehr schön aus und ist in den Frames auch nicht so schlecht. Aber und das ist nun meine Frage: Habt Ihr das auch, das Euer Speicher sich zumüllt, sprich es dort ein Speicherleck gibt? Habe es bei mir jetzt mehrmals ausprobiert. Ohne die Scenery bleibt alles beim alten bei ca. 650MB Mit kann ich zusehen, das mein Speicher immer dichter wird. Abgebrochen habe ich bei 1,22GB. Wäre schade, da sie wirklich gut aussieht. |
Re: Speicher Leck?
Zitat:
:rolleyes: das ist mir garnicht aufgefallen, ok ich beobachte das einmmal, denn das wäre ja nicht so gut. Zitat:
:rolleyes: Kein Problem, ich sag zu meinen Bengels auch immer die Schule kommt vor dem Vergnügen, kann ich doch jetzt nicht´s anderes sagen. Wenn wir hier vielleicht noch ein paar mehr an Board kriegen dann könnten wir ein richtiges Date mal draus machen, hätte denn dazu jemand Lust, oder gib´s zu schöne Sachen im TV mmm.... "Mal schauen ob da etwas kommt". (Bin gespannt) :rolleyes: Viel Spaß noch dann ... Ach so, hätte ich jetzt fasst vergessen, "Karten" die sind bei dem Download dabei, mano was für ein Service da sollen sich mal viele dran ein Beispiel nehmen. :hallo: *nuaberweg* |
Ja Schule ist immer Nummer eins ;)
Ich frag mal ein paar Piloten ob sie mitfliegen wollen ;) |
Zitat:
:idee: Ich hoffe aber Du meinst nicht das was ich vermute, ich Glaube nämlich nicht das soviele auf den VHHX passen, wie ihr im Hanger habt. ---> (Aber in der Tat, könnte man diesem Ort so eine Ehre zukommen lassen) |
@ Michael Krause
Michael, ich habe mir das zip file bei Avism runtergeladen, aber nicht installiert. Ja, sollte ein Speicherleck erzeugen. Im Zip findest du einen Ordner FS9. Wenn du diesen so installiert hast, gibt es ein Problem. Im Addon Scenery\ Kai Tak 98\ scenery Ordner findest du folgende drei Dateien: vhhx_LC_jv.bgl (Polygone mit Landklassen Textur Zuweisung) vhhx_LC_tw.bgl ( eine Landklassen – Datei) vhhx_WC_jv.bgl (eine Wasserklassen Datei). Falls diese aktiv sind mit einem texture-Ordner, ist hier der Fall und es fehlen sämtliche Texturen, so kommt es zu einem Speicherleck. Was tun? A) lege einen Ordner z.B. Kai_Tak_98_LC an B) In diesen Ordner einen scenery – Ordner (keinen texture Ordner) C) Verschiebe die drei bgl Dateien in diesen scenery Ordner D) Melde diese LC scenery normal an. Ansonsten: Die SRTM Daten haben zwar negative Höhen, aber dürfte nicht so schlimm sein. Es gibt noch eine VHHH_Remove.zip, wo ebenfalls ein LC file vorhanden ist. Falls man dies auch benötigt, ebenfalls verschieben. Horst PS: falls es hilft, schreibe dem Autor ein paar Zeilen, damit er den Fehler korrigiert. |
Hallo Horst,
vielen Dank für den Tip.:-) Hatte natürlich mir die Read Me durch gelesen und auch so dann eingebaut. Hatte es mir schon fast gedacht, das es diese 3 Dateien sein können, war mir nur nicht sicher. Werde Deinen Tip nachher umsetzen und gebe Dir dann hier bescheid. |
Hy @all,
@Horst, http://www.myemailemoticons.com/drop...con_exp_23.gif First Klass Arbeit besten Dank dafür, hättest en "Werner" verdient oder paar. Also ich hab mir mal die Zeit genommen und habe es Performanzmäßig durch getestet. Wie schon von @Michael bemängelt, hier dazu 2 Screen´s Auf dem Airport und das zweite Bild Im Flug Nahe des Airport´s Dann nach dem Umbau wie es von Horst beschrieben wurde. Bild 1 Outbound Chat Board Bild 2 Überflug Nahe des Airport´s Bild 3 Outbound Runway 13 Bild 4 Auf dem Airport Dazwischen habe ich einmal getestet ohne die Dateien, also weder noch irgendwo drin. Ich konnte keinen Unterschied feststellen, was für Dateien sind denn das ? ( der Volllauf des Speichers war auch ohne die Dateien so hoch ). Wer schreibt denn eine Mail an den Autor, ich wüsste nicht wie ich das Beschreiben sollte. Könnte bald los gehen unser Date oder was sagt ihr, was haltet ihr davon wenn wir den Autor einladen. :D |
@ Horst LOWW
Vielen Dank !
ich hatte mich schon gewundert, warum der Flusi sich verabschieded ... jetzt scheint`s zu laufen bin grade 2x von Macau rüber mit der Level D vor allem Nachts ist der Approach der Hammer |
Hi zusammen,
es gibt jetzt auch eine Kai Tak Version von 1963 bei Avsim: http://library.avsim.net/download.php?DLID=84866 Zitat:
Bernd |
1963 na ja hätte schon etwas, so mit den 707 und Prob´s könnte man auch machen. :D
P.S. Wer von euch hätte denn mal eine viertel Stunde Zeit für einen kurzen Test zum Event am Sonntag ? Bitte eine kurze PN an mich senden :-) |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 15:37 Uhr. |
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