![]() |
Danke JOBIA, war zwar eine Menge "Arbeit", aber nun schauts endlich gut aus :bier:
Auch euch anderen vielen Dank. Gruß, Joe |
Hab erst jz diesen Thread entdeckt und hab dat selbe Problem
TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP ist bereits auf 8. Sprich mir bleibt noch diesen wert(e) TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=0.000000 TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=0.000000 auf 4.000000 zu ändern ? |
Hallo Manuel
Also ich habe sowohl die Texture Size auf 8 als auch die Terrain Extended und Radius Parameter auf 4.Meines Erachtens nach habe ich eine ERHEBLICHE Verbesserung wahrnehmen können. Änder die beiden Werte doch einfach mal und schau dir dann das Ergebnis an.Mehr kann dir JOBIA wahrscheinlich auch nicht sagen |
gut danke werd ich später am abend mal machen...zuerst heißt´s zurück aus der Karibik nach Wien :cool:
:hallo: |
Zitat:
|
N´abend
nach der änderung sieht´s bei mir so aus: (Nahe Zeltweg) http://i16.photobucket.com/albums/b2...-feb-6-001.jpg http://i16.photobucket.com/albums/b2...-feb-6-003.jpg http://i16.photobucket.com/albums/b2...-feb-6-004.jpg http://i16.photobucket.com/albums/b2...-feb-6-005.jpg http://i16.photobucket.com/albums/b2...-feb-6-006.jpg Ob es jz perfekt ist kann selbst ich nicht sagen. Bin mir da unschlüssig. hier noch meine FS9.cfg. Falls jemand verbesserungsvorschläge hat immer nur raus damit. Zitat:
|
sieht ganz ok aus - wenn es dein rechner schafft kannst du die
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=60 noch auf 400 erhöhen. Michael |
ne hat nichts geholfen also ich glaube besser werd ich´s eh nit hinbekommen
|
Zitat:
Nur ich möchte das zunächst nicht tun. Das alles wird man in meiner Doku genau inkl. sehr viel Bildmaterial zur Erklärung finden. Sie deckt folgende Themen komplett ab. Hier die Übersicht der Themen. Das sind quasi die Eingangslinks. Fängt mit Landclass an und geht dann zum Thema Terrain allgemein über. Ich liste aber mal bewusst nur die Terrain Themen denn um Landclass im eigentlichen Sinne geht es hier nicht. Der Landclassteil sind dann noch mal 17 Themen. Mesh und Terraintechnik 1) Texturen und Ihre MIP Level 2) Displaymenü (deutscher FS) "Geländestrukturgröße", (engl. FS) "Terrain Texture Size", (in FS9.CFG) "TERRAIN_TEXTURE_SIZE_EXP=" 3) Displaymenü (deutscher FS) "Max. Strukturgröße Global", (engl. FS) "Global Max Texture Size", (in FS9.CFG) "TEXTURE_MAX_LOAD=" 4) Fehler bei der Umsetzung von Meshfiles im FS2004 5) Displaymenü (deutscher FS) "Erweiterte Geländestrukturen", (engl. FS) " Extended Terrain Textures", (in FS9.CFG) "Terrain_Extended_Textures=" 6) In der FS9.CFG die Parameter "TERRAIN_DEFAULT_RADIUS", "TERRAIN_EXTENDED_RADIUS", "TERRAIN_EXTENDED_LEVELS" (Verarbeitungsreichweiten Bodentextur MIP Level und Mesh Files mit LOD "X" Level) 7) In der FS9.CFG der Parameter "TERRAIN_MAX_VERTEX_LEVEL", das Terrain Polygonmodell 8) Dynamische Reichweiten eines Mesh File (interne Mesh Dynamik) 9) Displaymenü (deutscher FS) "Geländemusterkomplexität", (engl.FS) "Terrain mesh complexity", (in der FS9.CFG) "TERRAIN_ERROR_FACTOR=" 10) In der FS9.CFG die Parameter "TERRAIN_MIN_DEM_AREA=" und "TERRAIN_MAX_DEM_AREA=" 11) Kann der FS 2004 / FS 2002 bei existierenden Addon Mesh Files mit einem LOD Level 12 oder höher jeden einzelnen Höhenpunkt optisch darstellen? 12) MIP Level Steuerung und Texturfilterung 13) Bilineares Filtern (normales Verfahren) 14) Trilineares Filtern (normales Verfahren) 15) Anisotropisches Filtern (mehrere Qualitätsstufen sind in der Regel einstellbar) 16) Der FS9.CFG Parameter "TEXTURE_MAX_LOAD=" in Bezug zu Autogentexturen 17) Displaymenü (deutscher FS) "Qualität Mip-Zuordnung", (engl. FS) "Mip mapping quality", (in FS9.CFG) "MipBias=" 18) Die interne MIP Level Generation im FS 19) Moiré Effekte bei Bodentexturen / Texturen im FS 20) Problematik der schlagartig in wenigen Sekundenbruchteilen unscharf werdenden Bodentexturen bei Foto und Landclass Scenerien 21) Problematik der unscharf werdenden Bodentexturen bei Foto und Landclass Scenerien 22) Auswirkungen des "MipBias=" auf Texturen von Autogen bzw. Objektcode |
Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 08:23 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2009 FSL Verlag