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Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
Inventar
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![]() Ich habe in GMAX eine Art Gear produziert, entsprechend benannt, die Animation erzeugt und in GMAX funktioniert das auch prima. (Verschieben des Sliders.) Nur im Flusi tut sich beim Gear überhaupt nichts... Was habe ich vergessen?
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#2 |
Newbie
![]() Registriert seit: 15.02.2002
Beiträge: 4
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![]() was soll sich den tun? einfahren oder federn?
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#3 |
Inventar
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![]() Ganz einfach: Es soll beim betätigen des Gears ausfahren und beim nochmaligen Betätigen wieder einfahren.
Aber es tut sich nichts. ![]() |
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#4 |
Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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![]() 1. Im nächsten FXP kommt eine sehr ausführliche Anleitung über Animation mit gmax.
2. Wenn das Bauteil korrekt benannt ist, die Animation in gmax funktioniert und in MakeMDL das Kästchen "No Animation" deaktiviert ist, könnte es sein, dass dein Flieger einfach kein einziehbares Fahrwerk hat. Der Eintrag dafür in der AIR-Datei hat in FS2002 keine Bedeutung. Ausschlaggebend ist, ob in der AIRCRAFT.CFG in der Sektion CONTACT POINTS die Zeit für das Aus- und Einfahren angegeben ist. Steht hier 0, betrachtet FS2002 das Fahrwerk als starr. |
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#5 |
Inventar
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![]() Ja, das kann es sein... Die Zeit wird auf Null stehen.
![]() Im Prinzip will ich kein Gear (ist ja auch ein Flugboot) sondern wollte die Gear-funktion anders Nutzen. Ich habe es vorher mit den Störklappen probiert, das hat aber auch nicht funktioniert. Meine Wurfantenne ist einfach nicht ausgefahren. ![]() Aber ich will das mal mit der Zeit probieren. |
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#6 |
Inventar
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![]() @ sergio zu 1)
Hab ich dir schon gesagt dass ich die liebe? ![]() |
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#7 |
Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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![]() Für die Störklappen gilt ähnliches: Der Eintrag Spoiler in der AIR-Datei hat keine Wirkung. Ausschalggeben ist, dass es der Winkel für die Öffnung angegeben ist. In der AIR-Datei ist es in Radianten, in der AIRCRAFT.CFG in Grade.
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#8 |
Inventar
Registriert seit: 17.01.2000
Beiträge: 1.745
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![]() Mensch, die Grammatik-Einheit meines Gehirns ist heute nicht hochgefahren! Bitte entschuldige die vielen Grammatikfehler im vorherigen Posting.
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#9 |
Inventar
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![]() Hihi... auch kleine Korrektur von mir:
... ich dich liebe? ![]() Bin selbst noch nicht richtig wach... Hmm... das mit der Zeit hat leider nicht (noch nicht?) gefunzt. Ich hatte den Wert direkt in der .cfg eingetragen. Ohne den Editor zu benutzen. Den Spoiler hatte ich eigentlich eingetragen. Irgendwo ist da ein Denkfehler bei mir. *snief* |
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#10 |
Inventar
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![]() Eins noch... wo kann ich eine Liste mit den Benamungen der Bauteile finden? Bisher suche ich mir die aus den Beispielmodellen heraus.
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