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FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF)

Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 14.08.2007, 18:20   #1
Brot
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Registriert seit: 30.10.2006
Beiträge: 2.246


Standard Standgeräusch PIC 737

Hallo...

nach dem Abstellen ist es im virtuellen Cockpit meiner 737 noch sehr laut...obwohl alles "off"...Engines, APU, BAT. etc...

Mache ich was falsch, oder ist das normal ?
____________________________________
Gruß

Mats


\"Illuminate the Opposition!\"


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Alt 14.08.2007, 18:39   #2
dakl
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Beiträge: 823


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Standard

Wenn du die Hörer abziehst wird garantiert leiser!!!
____________________________________
MfG Daniel


--------oOOo---°(_)°---oOOo--------

Meine Files bei avsim.net

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Alt 14.08.2007, 18:44   #3
pilot-en
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Alter: 49
Beiträge: 1.732


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Leider völlig normal
____________________________________
Take care and happy landings!

Ernesto

\"Politiker und Windeln haben eines gemeinsam, man muss sie ständig wechseln... und aus dem gleichen Grund\"
Alte Weisheit aus unbekannter Quelle
pilot-en ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.08.2007, 20:01   #4
Brot
Inventar
 
Registriert seit: 30.10.2006
Beiträge: 2.246


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Zitat:
Original geschrieben von pilot-en
Leider völlig normal
Ojeh...hatte ich fast befürchtet...schwach... ...
____________________________________
Gruß

Mats


\"Illuminate the Opposition!\"


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Alt 14.08.2007, 21:23   #5
MeatWater
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Das hängt damit zusammen dass eben sehr viel mehr Sounds verwendet werden als von der bescheidenen FS Soundengine vorgesehen ist, damit während des Fluges (damit verbringt man ja die meiste Zeit) ein realistisches Audio-Environment gegeben ist. Diese Sounds werden extern über die DirectSound-Schnittstelle wiedergegeben, und hier ist es eben nicht möglich FS-Events damit zu 100% zu verknüpfen.

Die FS-Soundengine ist auch beim FSX noch auf einem Standard von 1995, wenn überhaupt.
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Alt 14.08.2007, 21:31   #6
Brot
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O.k. auch wenn ich es nicht kapiert habe ...vielen Dank für die Erklärung, Nick !
____________________________________
Gruß

Mats


\"Illuminate the Opposition!\"


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Alt 14.08.2007, 21:43   #7
MeatWater
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der Wiedergabe eines Sounds ist immer ein Event zugeordnet, also "Fahrwerk ausfahren" -> Sound xyz.wav etc.

Diese Zusammenhänge sind im Programmcode des FS fest vorgeschrieben und können nicht verändert werden.

Für anspruchlose AddOns mögen die wenigen definierten Soundeffekte des FS reichen, AddOns wie die Wilco 737 brauchen aber mehr, und so programmieren die Entwickler "on top" noch ein weiteres Soundsystem, das sich der Windows-Eigenen Wiedergabetechnik bedient (bedienen muss), nur fehlen hier Möglichkeiten, diese erweiterten Soundeffekte genauso fest an Events (Ereignisse im FS, die die Wiedergabe eines Soundeffekts starten/beenden) zu binden.
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Alt 14.08.2007, 21:47   #8
Brot
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Beiträge: 2.246


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O.k. jetzt habe ich verstanden...lässt sich also nicht ohne Weiteres ändern...schade...die meisten anderen Paywareflieger verstummen doch auch nach dem Cutoff ...

Ich beende einen Flug halt immer gerne dark and silent !
____________________________________
Gruß

Mats


\"Illuminate the Opposition!\"


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Alt 15.08.2007, 15:00   #9
MeatWater
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Zitat:
Original geschrieben von Brot
O.k. jetzt habe ich verstanden...lässt sich also nicht ohne Weiteres ändern...schade...die meisten anderen Paywareflieger verstummen doch auch nach dem Cutoff ...

Ich beende einen Flug halt immer gerne dark and silent !
Naja, die Wilco 737 hat ein sehr aufwändiges Audio-Environment. Mute doch einfach deine Boxen
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Alt 15.08.2007, 15:01   #10
MeatWater
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...noch was: die einzigen, die im realen Betrieb ein "silent cockpit" zu hören bekommen sind die Techniker. Irgendwas rappelt und surrt da doch immer...
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