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Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
bitte Mailadresse prüfen!
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![]() Hallo,
wenn ihr meine Frage gelesen habt bitte nicht sofort auf die Fragefunktion verweisen (wenn dan mit genauer Angabe). Mir ist durchaus klar, dass zu diesem Thema schon viele Fragen gestellt wurden, alledings bin ich auf diesem Gebiet völliger Anfänger. Frage: Wie erstellt man die Air Datei bzw. die Aircraft cfg. für ein völlig neues Flugzueg? Wie man das Modell per FS Design studio in den Flusi einbaut weis ich schon, doch damit es realistischer wird müssen schon ein eigenes Flugveralten und ein angepasstes Cockpit her. ![]() |
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#2 | |
Master
![]() Registriert seit: 16.10.2003
Alter: 63
Beiträge: 736
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![]() Zitat:
Air Datei: Auch hier ist es einfacher, eine vorhandene zu kopieren. Da der Aufbau sehr komplex ist und eine durchgängige Beschreibung aller parameter meines Wissens nicht existiert, sollte man eine möglichst ähnliche wählen und sie erst einmal so belassen. Wenn man sich einige Grundkentnisse angelesen hat, kann man sie mit den AircraftAirfileManager editieren. Dazu sollte man sich hier möglichst alle einschlägigen Beispiele aus diesem forum zu Gemüte geführt haben. Aber selbst dann ist es für die meisten von uns ein äußerst mühseeliger Prozess, der akribische Analyse und stundenlanges Testen erfordert. Das Cockpit wird mit keiner der genannten Dateien erstellt, dafür ist die panel.cfg zuständig. Gruß R.
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Glück bedeutet einen anständigen Martini, ein anständiges Essen, eine anständige Zigarre und eine anständige Frau ... oder eine unanständige Frau - je nachdem, wieviel Glück man verkraften kann. -Robert Burns http://www.derbruchpilot.net/html/msfs.html |
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#3 |
bitte Mailadresse prüfen!
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![]() Danke für die Hilfe,
mir ist jetzt est eingefallen, dass man mit dem FSAicraft Editor nicht nur die Panels, sondern auch das Flugverhalten ändern kann. Ist wesentlich leichter, als die Textdatei zu editieren. ![]() |
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