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Alt 24.06.2006, 11:00   #1
Fleischmann
Jr. Member
 
Registriert seit: 08.10.2004
Alter: 59
Beiträge: 60


Standard Flugzeuge entwerfen

Moin,

bitte nicht gleich steinigen, ich weiß das modellieren eines Flugzeug alles andere als einfach ist.

Gibt es dennoch die Möglichkeit ohne viele Grundkenntnisse Objekte (z.B. Groundfahrzeuge) usw. zu entwerfen und diese dann auch als Objekte in 3D Programme zu benutzen ?

Ich mache eben gerne Animation und ich habe das Problem das es sehr wenig Zubehör in diesem Sektor für Flieger gibt.
Ach ja es gibt ja dieses FSDS. Kann dieses Programm auch in andere Formate exportieren ?

Danke für Eure Antworten

Thorsten
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Alt 24.06.2006, 12:06   #2
itsimon
Master
 
Registriert seit: 10.10.2004
Alter: 40
Beiträge: 798


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Standard

Eigentlich ist gmax nicht schwer. Ich hab auch mit 0 angefangen. Zeit muss man aber doch einige investieren.

Einfach mal rumprobieren und wenn man die grundmöglichkeiten kennt, dann kann man sicher leicht ein Ground-Fahrzeug bauen!
____________________________________
Simon Hötzinger
FSTerminal.at.tt
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Alt 24.06.2006, 12:10   #3
Fleischmann
Jr. Member
 
Registriert seit: 08.10.2004
Alter: 59
Beiträge: 60


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Moin,

gibt es den vielleicht das man Gmax auf deutsch und auch eine Tutorial bekommen kann ?

Thorsten
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Alt 24.06.2006, 15:44   #4
itsimon
Master
 
Registriert seit: 10.10.2004
Alter: 40
Beiträge: 798


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Mit Deutsch wirst du wohl nicht durchkommen.

gmax gibts nur in englisch. und die meisten hilfen auch.
____________________________________
Simon Hötzinger
FSTerminal.at.tt
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Alt 25.06.2006, 00:58   #5
DonPanoz
Veteran
 
Registriert seit: 19.10.1999
Alter: 70
Beiträge: 256


Standard

ich verweise nochmals auf den ausführlichen Workshop von Oliver Moser, der letztes Jahr über viele Ausgaben in der FXP erschienen ist. Das ist meines Wissens der einzige deutsche Beitrag wo alles von A bis Z erklärt wurde.
Ansonsten findet man Tutorials für alle Lebenslagen (der Modellerstellung)auf den "Gelben Seiten" für die Flugsimulation


Ich habe noch eine Adresse wo man fertige Modelle im 3dsMax Format beziehen kann, auch frei. Die können in Gmax importiert und weiterbearbeitet werden. Kann für den Anfang ganz nützlich sein. Könnte aber auch etwas heikel sein, weil die Jungs sich natürlich nicht an die Größenordnungen des Flusi halten und das muss man dann anpassen, was wiederum ein paar Kenntnisse über Gmax verlangt.

http://www.tony.smiths.btinternet.co.uk/fsgate1.html

http://www.3dcafe.com/index.php?opti...tpage&Itemid=1
____________________________________
Viele Grüße
Rainer

FSBeetle, der Käfer für den Flusi
hier
DonPanoz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.06.2006, 12:12   #6
D-ETPB
Veteran
 
Registriert seit: 08.03.2006
Alter: 43
Beiträge: 405


Standard

jawoll, den oberen link hab ich schon monate lang nach verschlampen gesucht. merci!
____________________________________
Liebe Grüsse aus München

Philipp
D-ETPB ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.06.2006, 11:38   #7
Fleischmann
Jr. Member
 
Registriert seit: 08.10.2004
Alter: 59
Beiträge: 60


Standard

Moin Rainer,


danke für diese tollen Seiten. Dann werde ich mich mal darein lesen.

Danke Thorsten
Fleischmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.06.2006, 08:07   #8
itsimon
Master
 
Registriert seit: 10.10.2004
Alter: 40
Beiträge: 798


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Die Seite ist der Hammer!

Die kannte ich noch gar nicht - man lernt eben nie aus Danke!
____________________________________
Simon Hötzinger
FSTerminal.at.tt
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