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Alt 05.02.2005, 19:27   #1
Aviator
Newbie
 
Registriert seit: 25.01.2005
Alter: 58
Beiträge: 5


Frage FS 2004 Grafik Einstellungen!

Hallo Leute!

Ich habe ein kleines Problem mit den Grafikeinstellungen.
Mein System:
AMD Athlon XP3200+ (2200MHz - FSB 200MHz)
Epox 8RDA+ NForce2 Mainboard (mit den neusten Chipsatztreiber)
2 x 512MB DDR Marken-Ram PC3200 (FSB 200Mhz)
GeForce TI-4600 mit neustem GraKa-Treiber
ne 80GB dicke Festplatte
Win XP Prof (SP1 mit allen Updates)
DirectX 9c

Wenn ich alle Einstellungen bis zum Anschlag stelle,dann läuft bei mir alles flüssig,aber irgendwie sieht das nicht so toll aus.
Wenn ich auf dem Airport stehe,dann glaubt man der Boden würde sich bewegen.Alle Gebäude haben Streifen,die sich bewegen.
Weiß einer wie ich das richtig einstelle,damit die Grafik optimal ist...?

Hoffe Ihr könnt mir helfen!

Gruß
Aviator aka Hergett
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Alt 05.02.2005, 21:20   #2
Weatherman
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Alter: 75
Beiträge: 523


Standard Probiere mal dies !!

Hi Aviator,

probiere mal diese Einstallung.
Habe auf einem meiner Flusi Rechner auch die 4600 TI.
Ist zwar schon ein älteres Model, aber noch immer besser als manche neue und teuere !!!!!


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Im FS2004 unter Optionen/Einstellungen/Anzeige

Sceneryeffektdetails: Schieber wenig oder ganz links (brauchen wir hier eigentlich nicht!)

Geländemuster: Schieber ganz rechts (kann man aber auch auf 85 reduzieren)
Geländestrukturgröße: ganz rechts
Geländedetails: Land & Wasser
Wassereffekte: keine
Strukturglättung: deaktiviert
Erweiterte Geländetext: deaktiviert

dieser Punkt ist wichtig – sonst braucht das Laden der Szenerien unendlich lange. Habe ich permanent deaktiviert.

Und weiter geht’s im Fenster rechts:

Scenerykomplexität: Schieber auf sehr dicht
Autom. generierte Dichte: wenig (oder auch keine, Autogen braucht ja nicht unbedingt geladen zu werden)
Add-on dyn. Scenery: deaktiviert (wenn man in der Switzerland Pro die F-16, F-5, Mirage und die Patrouille de Suisse etc. im Anflug auf die Axalp sehen möchte, dann aktivieren – frisst aber ziemlich Ressourcen)

Bodenszenerieschatten: bitte deaktivieren! (unnötige Frames)

Und jetzt kommt wieder was Wichtiges:
Unter Optionen/Einstellungen/Hardware
Zielbildwiederholrate unbegrenzt: Schieber ganz rechts (ist wirklich wichtig!!!)
Strukturrendering: Haken setzen
Transformieren und Beleuchtung: Haken setzen
Antialaising: deaktivieren

Max Strukturgröße Global: sehr groß!
Weatherman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.02.2005, 02:44   #3
croatia
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Alter: 39
Beiträge: 1.270


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Ich glaub das bei dir eher das Problem bei der "Qualiät MIP Zuordnung" oder bei der "licht "Hardware-Rendierung" Einstellung liegt so wie du das Problem beschreibst!

Besonders das mit den Streifen auf dem Boden kann nur eines dieser beiden Sachen sein! Bei mir ist die "Qualiät MIP Zuordnung" auf 5 und die "Hardware-Rendierung" auf 8 probier es mal damit aus.
croatia ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.02.2005, 02:56   #4
D-EBIP
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Beiträge: 806


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Moin,

ich hab ein ähnliches Problem, wobei mich aber mal interessieren würde, welchen Effekt eigentlich das "Light Hardware Rendering" hat!?

Hab den bei mir auf 1 stehen...
D-EBIP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.02.2005, 07:37   #5
Aviator
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Alter: 58
Beiträge: 5


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Zitat:
Original geschrieben von croatia
Ich glaub das bei dir eher das Problem bei der "Qualiät MIP Zuordnung" oder bei der "licht "Hardware-Rendierung" Einstellung liegt so wie du das Problem beschreibst!

Besonders das mit den Streifen auf dem Boden kann nur eines dieser beiden Sachen sein! Bei mir ist die "Qualiät MIP Zuordnung" auf 5 und die "Hardware-Rendierung" auf 8 probier es mal damit aus.
Genau das war das Problem!
Habe die "Qualität MIP Zuordnung" von 8 auf 5 zurückgestellt,und diese komischen Streifen sind jetzt weg.
Danke für Eure Hilfe!

Gruß Aviator
Aviator ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.02.2005, 12:54   #6
croatia
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Beiträge: 1.270


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Hallo,

nichts zu Danken!!!

@ Henning

Stell dein Fluzeug mal bei EDDl (Duesseldorf) auf bzw auf dem Apron ,geht aber nur wenn du die default scenery (also FS standart Scenery) hast.
Und verstellst du die "Qualität MIP Zuordnung" von 8 auf 3 oder 5 und schaust immer auf den Boden.
Bei 8 wird der Boden sich bewegen da er zu genau ins detail geht bei 5 nicht mehr so extrem.
croatia ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.02.2005, 15:15   #7
D-EBIP
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Beiträge: 806


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Jo, das war mir schon klar!

Aber das "Hardware Rendered Lights", also die Lichter (der Regler unterhalb der MIP-Zuordnung), DARUM ging es mir...

Was bewirkt das genau?
D-EBIP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.02.2005, 15:52   #8
croatia
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Mhhh sorry aber das hab ich auch noch nicht herausgefunden.
croatia ist offline   Mit Zitat antworten
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