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#1 |
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Newbie
![]() Registriert seit: 25.01.2005
Alter: 58
Beiträge: 5
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Hallo Leute!
Ich habe ein kleines Problem mit den Grafikeinstellungen. Mein System: AMD Athlon XP3200+ (2200MHz - FSB 200MHz) Epox 8RDA+ NForce2 Mainboard (mit den neusten Chipsatztreiber) 2 x 512MB DDR Marken-Ram PC3200 (FSB 200Mhz) GeForce TI-4600 mit neustem GraKa-Treiber ne 80GB dicke Festplatte Win XP Prof (SP1 mit allen Updates) DirectX 9c Wenn ich alle Einstellungen bis zum Anschlag stelle,dann läuft bei mir alles flüssig,aber irgendwie sieht das nicht so toll aus. Wenn ich auf dem Airport stehe,dann glaubt man der Boden würde sich bewegen.Alle Gebäude haben Streifen,die sich bewegen. ![]() Weiß einer wie ich das richtig einstelle,damit die Grafik optimal ist...? Hoffe Ihr könnt mir helfen! Gruß Aviator aka Hergett ![]() |
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#2 |
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Registriert seit: 30.03.2001
Alter: 75
Beiträge: 523
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Hi Aviator,
probiere mal diese Einstallung. Habe auf einem meiner Flusi Rechner auch die 4600 TI. Ist zwar schon ein älteres Model, aber noch immer besser als manche neue und teuere !!!!! -------------------------------------- Im FS2004 unter Optionen/Einstellungen/Anzeige Sceneryeffektdetails: Schieber wenig oder ganz links (brauchen wir hier eigentlich nicht!) Geländemuster: Schieber ganz rechts (kann man aber auch auf 85 reduzieren) Geländestrukturgröße: ganz rechts Geländedetails: Land & Wasser Wassereffekte: keine Strukturglättung: deaktiviert Erweiterte Geländetext: deaktiviert dieser Punkt ist wichtig – sonst braucht das Laden der Szenerien unendlich lange. Habe ich permanent deaktiviert. Und weiter geht’s im Fenster rechts: Scenerykomplexität: Schieber auf sehr dicht Autom. generierte Dichte: wenig (oder auch keine, Autogen braucht ja nicht unbedingt geladen zu werden) Add-on dyn. Scenery: deaktiviert (wenn man in der Switzerland Pro die F-16, F-5, Mirage und die Patrouille de Suisse etc. im Anflug auf die Axalp sehen möchte, dann aktivieren – frisst aber ziemlich Ressourcen) Bodenszenerieschatten: bitte deaktivieren! (unnötige Frames) Und jetzt kommt wieder was Wichtiges: Unter Optionen/Einstellungen/Hardware Zielbildwiederholrate unbegrenzt: Schieber ganz rechts (ist wirklich wichtig!!!) Strukturrendering: Haken setzen Transformieren und Beleuchtung: Haken setzen Antialaising: deaktivieren Max Strukturgröße Global: sehr groß! |
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#3 |
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Registriert seit: 29.03.2003
Alter: 39
Beiträge: 1.270
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Ich glaub das bei dir eher das Problem bei der "Qualiät MIP Zuordnung" oder bei der "licht "Hardware-Rendierung" Einstellung liegt so wie du das Problem beschreibst!
Besonders das mit den Streifen auf dem Boden kann nur eines dieser beiden Sachen sein! Bei mir ist die "Qualiät MIP Zuordnung" auf 5 und die "Hardware-Rendierung" auf 8 probier es mal damit aus. |
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#4 |
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![]() Registriert seit: 11.09.2004
Beiträge: 806
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Moin,
ich hab ein ähnliches Problem, wobei mich aber mal interessieren würde, welchen Effekt eigentlich das "Light Hardware Rendering" hat!? Hab den bei mir auf 1 stehen... ![]() |
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#5 | |
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Newbie
![]() Registriert seit: 25.01.2005
Alter: 58
Beiträge: 5
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Zitat:
![]() Habe die "Qualität MIP Zuordnung" von 8 auf 5 zurückgestellt,und diese komischen Streifen sind jetzt weg. Danke für Eure Hilfe! ![]() Gruß Aviator |
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#6 |
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Registriert seit: 29.03.2003
Alter: 39
Beiträge: 1.270
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Hallo,
nichts zu Danken!!! @ Henning Stell dein Fluzeug mal bei EDDl (Duesseldorf) auf bzw auf dem Apron ,geht aber nur wenn du die default scenery (also FS standart Scenery) hast. Und verstellst du die "Qualität MIP Zuordnung" von 8 auf 3 oder 5 und schaust immer auf den Boden. Bei 8 wird der Boden sich bewegen da er zu genau ins detail geht bei 5 nicht mehr so extrem. |
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#7 |
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![]() Registriert seit: 11.09.2004
Beiträge: 806
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Jo, das war mir schon klar!
Aber das "Hardware Rendered Lights", also die Lichter (der Regler unterhalb der MIP-Zuordnung), DARUM ging es mir... Was bewirkt das genau? ![]() |
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#8 |
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Registriert seit: 29.03.2003
Alter: 39
Beiträge: 1.270
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Mhhh sorry aber das hab ich auch noch nicht herausgefunden.
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