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#1 |
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Newbie
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Beiträge: 16
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Hallo und ein frohes Neues,
kann mir irgendjemand von euch bitte mal erkären, wie man denn genau die Multiplayer-Funktion im FS 2004 nutzen kann? Habe jetzt schon einige Male rumprobiert und versucht, aber leider ohne Erfolg. Ehrlich gesagt weiß ich auch nicht so recht was es mit den Begriffen "Host", "IP-Adresse" oder "Clienteinstellungen" auf sich hat. Und aus der Anleitung des FS 2004 werde ich auch nicht schlauer...!!! Was genau muß ich denn dort eingeben um endlich mal zusammen mit anderen Simmern zu fliegen?? Kann mir einer von euch helfen? Gruß Christian |
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#2 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 22.08.2004
Alter: 35
Beiträge: 497
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Der Host ist immer derjenige der das spiel ausrichtet das heist sozuagen der Gastgeber.Jeder computer hat eine eigenen Nummer nämlich die IP.findest du unter Netzwerkeinstellungen Tcp Internetprotukol.
Icch seleber war noch nie Online mit dem Flusi kann dir also nicht weitehelfen. |
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#3 |
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Inventar
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Hallo Christian!
Wie Floki schon sagte handelt es sich bei der IP um die Computernummer quasi.Um mit einem Bekannten online zu fliegen macht einer von euch am besten einen sogenannten Host auf.Das heisst derjenige stellt seine Ip zu verfügung und du kannst dich dann quasi auf dieser IP "einloggen".Der Rechner des freundes dient dann quasi als Server.
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Gru� Malte |
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#4 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 40
Beiträge: 1.553
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also wenn du im multiplayer fliegen willst, dann kann ich dir nur die online-netzwerke empfehlen. zum beispiel IVAO...
das hat es sehr viele nette menschen, die dir helfen, außerdem ist das verbinden zum netzwerk kinderleicht! gruß der Julius
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\"Ich würde gern leben wie ein armer Mann mit einem Haufen Geld.\" Picasso WILD Herausgeber >(Nummer 9 ist da...) |
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#5 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Hi simmer,
für leutz, die mit den MP-Begriffen noch nichts anzufangen wissen, sollte man nicht die "Netzwerke" empfehlen. Mein Rat: Man sollte sich mit einem "wissenden" Kumpel treffen und auf einem Freeserver die Sache Schritt für Schritt durchgehen. Wenn die Grundlagen verstanden sind, kann man immer noch in die von manchen "leutz" so hoch gelobten "Netzwerke" reinschauen, oder man schließt sich einem kleineren Team an, wo man nicht selbsternannten "Controllern" folgen muss!!! Geht mir persönlich einfach gegen den Strich [vielleicht bin ich ein von der "Folgsschule" Geschädigter ) ???(Um Fragen vorzubeugen: ja, ich habe überall IDs und kann euch auf dem apron überrollen) ![]() Gruß rico |
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#6 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 30.01.2003
Alter: 40
Beiträge: 1.553
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aber du musst zugeben dass das online fliegen einfach spass macht, und dass das verbinden einfach ist. mann muss sich net extra treffen, und außerdem sind tausend mal mehr "mitspieler" am start als wenn du mit nem kumpel netzwerk fliegst.![]()
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\"Ich würde gern leben wie ein armer Mann mit einem Haufen Geld.\" Picasso WILD Herausgeber >(Nummer 9 ist da...) |
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#7 |
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Master
![]() Registriert seit: 22.07.2000
Beiträge: 533
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Hallo an alle dieses Threads,
ich bin der meinung, daß mit den jetzigen Antworten die Fragen von Christian unzureichend beantwortet wurden. Ehrlich gesagt, auch mich würde die Sache etwas mehr intressieren, komme eben auch mit den Antworten nicht so ganz klar. Seit FS 2000/2002 habe ich die Multiplayer-Funktion nicht mehr genutzt, hatte mit dem MSN-Update mein komplettes System zerschossen. Somit möchte ich unsere Profis nochmals bitten, mit wenigen dafür klaren Worten, die wichtigsten Kriterien für die Einstellung bzw. Verbindungseinstellung zum Online-Fliegen zu erläutern, muß ja kein Roman sein. Wenn ich mir das Menü "Multiplayer" anschaue, sind das eigentlich nur max. 5 Punkte, welche einer kurzen Erklärung bedürften. Wäre nett, wenn einer kurz step by step einen Verbindungsaufbau bzw. deren Einstellung beschreiben würde. Vielen Dank im voraus auch im Namen weiterer Unwissenden. Beste Grüße Siegi |
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#8 |
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Jr. Member
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![]() :: Hallo ich werde das nun gerne für euch mal erklären von mir auch auch ins kleineste Detail.. da hier keine wirkliche erklärungsarbeit geliefert wird und die meisten das mit dem Verbinden als Selbstverständlich ansehen oder nicht wirklich wissen was dahintersteckt...Also fangen wir einfach mal an.. Grundsätzlich gibt es verschiedene "Online-Fliegerei Bereiche" 1. Microsoft Online Netzwerk über das Spieleportal MSN Dies ist Standartmäßig im Flusi integriert und erprobt.. Für erste Flüge ne einfach alternative... ich empfehle es aber keinem.. Allein bis zur Anmeldung und danach die Serversuche ist für laien nicht ganz einfahch... (Microsoft halt..^^) 2. Online-Flug Server via Flugcommunities... z.b. IVAO oder VATSIM hier werden Flugserver für den Online Flug geboten, die mit ATC- Controller ausgestattet sind.. hier sind mehrere Tausend Piloten aus aller Welt auf einem Server... Hier wird das Flusi Verbindungs-Menü nicht wirklich gebraucht, da man ein CLient Programm zum Verbinden bekommt. Außerdem durch das Englische ATC ist das für Piloten die erst anfangen "online" zu fliegen meiner Meinung nach nichts... man sollte sich erst mal die Grundlagen aneignen und in Flugkommunities mit Privaten Servern fliegen... und somit komme ich auch schon zu Punkt 3. 3. Private Va A´s (Virtuelle Airlines) & Fliegerclubs mit FSHOST Servern. Hier bekommt man meist Grundlagen über das Online-Fliegen und auch generelle Hilfe schnell geboten... Wir von der www.German-Navy.de.tc (Militärische VA) wie auch unsere Partner die =DAT=VA (siehe GN Homepage Link) bieten solche ersten Schritte an und desweiteren noch einen Einstieg in die großen Flugserver-Com.. die in Punkt 2 angesprochen sind. Die hier in Punkt 3 Angesprochenen Communities besitzen meist privat gehostete Server von FSHOST... ich denke mal das wird auch das Verbindungsproblem-Thema in diesem Thread seien um das es geht oder? So nach dieser Einführung erkläre ich die Verbindung zu einem Server. Grundsätzlich ist Aufbau (außer die Position der Felder im Spiel) zwischen FS2002 & FS2004 für den Online Modus gleich. Um Online zu fliegen klickt ihr zuerst auf den Button [Mulitplayer]. Also nächstes könnt Ihr rechts oben eine IP-Adresse eingeben.. dies ist die IP- oder auch eine Adresse vom Server des Flusiservers auf das du Connecten willst... (z.b. flusiserver.de oder gn.no-ip.org) Als nächstes kannst du einstellen auf welchem "Port" du auf dem Server Connecten willst... (Stell dir den Port wie eine Tür zu einem Haus vor mit einer Nummer). Nur über diese Port gelangst du in den Server.. dieser Port muss meist bei den jeweiligen Communites erfragt werden.. genauso wieder Host-Port.. Der Host Port (den du ebenfalls einstellen kannst ist eigentlich nur für dich wichtig wenn der Server auf dem du connecten willst nicht unter dem standart Port (23456) läuft. Meist gibt es aber auch Server bei denen der Client und Host Port auf Standart gelassen werden kann.. So nachdem man das erfragt bzw. eingestellt hat kann man auf suchen klicken und man wird dann den genannten Server im Fenster erblicken.. Ein [Beitreten] reicht und ihr seid in der Sitzung.. Wenn ihr Router daheim nutzt.. solltet ihr mal die Ports in eurem Router freischalten bevor ihr in einer Mulitplayersitzung joint. Diese Ports könnt ihr in einer FAQ vom Flusi nachlesen oder auch mal einfach bei google.de hilfethemen dazu eingeben ![]() Falls wirklich alle Stricke reißen helfen wir von der -=[German-Navy]=- natürlich auch gerne weiter.... hier nochmals der Link www.German-Navy.de.tc ![]() Ich hoffe euch geholfen zu haben... gruß «Tailhook01» (Admin der -=[German-Navy]=-
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Einige Menschen besitzten einen Horizont mit dem Radius \"Null\" - Und dass nennen sie dann ihren Standpunkt.... |
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#9 |
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Master
![]() Registriert seit: 22.07.2000
Beiträge: 533
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Hallo,
danke für die ausführliche Info. Wenn ich Dich richtig interpretiere, kann man somit die im Menü Multiplay genannten Einstellmöglichkeiten mehr od. weniger vergessen. Beste Grüße Siegi |
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#10 |
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Jr. Member
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nein verstehe das nicht falsch.
Wenn du bei IVAO oder VatSIM fliegst kannst du das größtenteils schon vergessen.... aber wenn du auf allen anderen Servern (Außer den Microsoft MSN-Servern) fliegen willst brauchst du die Einstellungen.. Wie gesagt, die Ports zum Connecten auf dem Flugserver (Client & Host) musste dir besorgen von den jeweiligen Serverbetreibern oder Fliegerclubs ![]() Ciao.. bis denne ![]()
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