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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 19.02.2001, 22:07   #1
Sector
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Das Spiel stürzt beim speichern und-oder laden immer wieder ab bzw. wird zum Windows-desktop beendet, wobei immer alle Systemrecourcen ausgelastet sind. Weiß wer Rat?
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Alt 20.02.2001, 01:10   #2
asdf
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WAS IST QUACK ATTACK?
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*winkewinke*
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Alt 20.02.2001, 15:50   #3
Hans
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Win98 od. ME? Wieviel RAM? Welches DirectX?
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cu@icq 28278231
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Alt 20.02.2001, 21:22   #4
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@Hans: danke für die Antwort. Win 98SE, 256 MB RAM, DX 7 (glaub ich, wie kann ich das feststellen?). Wo ist die Konfig der User in den Profiles?
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Alt 20.02.2001, 22:06   #5
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@asdf: Disney-Kinderspiel mit Donald Duck, jump and run, wurde im letzten WCM vorgestellt und empfohlen.
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Alt 21.02.2001, 08:46   #6
Hans
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Im Windows/System findest eine Datei Dxdiag.exe
Hast noch irgendwelche Tasks laufen beim Spielen? Kannst auch versuchen die Swap-Datei größer zu machen bzw. falls sie auf eine fixe Größe beschränkt ist das mal aufzuheben, weil 300 Megs kann bei manchen Progs schon mal knapp werden...
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cu@icq 28278231
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Alt 21.02.2001, 22:05   #7
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Keine Tasks. Wenn die Swap-Datei der virtuelle Arbeitsspeicher ist, dann wird er von Win verwaltet und beträgt 1770 MB. Darzeit verwende ich Dx6.01 werde jetzt aber Dx8 installieren.
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Alt 22.02.2001, 08:48   #8
Hans
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Ist sicher einen Versuch wert, solltest aber die neueste Version nehmen, die schon ein paar Bugfixes hat (gibts z.B. bei www.g2g.cc unter News
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cu@icq 28278231
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Alt 23.02.2001, 23:38   #9
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@ Hans: Hab mir Dx 8a gesaugt, hat 25 MB und hab nur ca. 1 (eine!) Minute gebraucht. Naja, ich war offenbar der Letzte im Büro Jetzt stürzt Donald momentan beim Spielen nicht ab, aber dafür beim Laden bzw. Beenden. Konnte den Fehler aber 2 Mal einfangen.

>DONALD verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite
in Modul KERNEL32.DLL bei 017f:bff7b2f4.
Register:
EAX=f21d1bee CS=017f EIP=bff7b2f4 EFLGS=00010202
EBX=ff400090 SS=0187 ESP=0341feb0 EBP=0341fec0
ECX=021d1bec DS=0187 ESI=005d0000 FS=46df
EDX=0ffffffc ES=0187 EDI=006bd4ec GS=0000
Bytes bei CS:EIP:
8b 03 23 c2 8d 7b 08 03 c8 8d 43 04 8b 1f 8b 10
Stapelwerte:
00000002 bff813ec 00024c30 ff400090 0341ff08 bff7b962 005d0000 00000001 006bd4f0 00000002 bff813ec 00024c30 005d004c 005d0000 0341ff04 bff7b77b

DONALD verursachte einen Fehler durch eine ungültige Seite
in Modul KERNEL32.DLL bei 017f:bff7b2f4.
Register:
EAX=f077141e CS=017f EIP=bff7b2f4 EFLGS=00010202
EBX=00a400a4 SS=0187 ESP=0341feb0 EBP=0341fec0
ECX=0077141c DS=0187 ESI=005d0000 FS=528f
EDX=0ffffffc ES=0187 EDI=006bd4ec GS=0000
Bytes bei CS:EIP:
8b 03 23 c2 8d 7b 08 03 c8 8d 43 04 8b 1f 8b 10
Stapelwerte:
00000002 bff813ec 00024c30 00a400a4 0341ff08 bff7b962 005d0000 00000001 006bd4f0 00000002 bff813ec 00024c30 005d004c 005d0000 0341ff04 bff7b77b<

Sagt das jemendem was?
Übrigens hab ich auch an Infogrames gemailt und die haben es nicht der Mühe Wert gefunden....

hier der Text, vielleicht hilt das weiter, wo wir gerade so profillos sind.

>Mein Problem:
Der PC stürzt beim speichern bzw. laden ab (bluescreen) oder das Spiel bricht abrupt ab und kehrt zur Windows-Oberfläche zurück.
Beim Spielstart kommt manchmal ein Insert, das darauf hinweist, dass ein Programm die Soundkarte benutzt (stimmt aber nicht!) welches man beenden soll.
Keines dieser Probleme ist reproduzierbar.

Name: Donald Duck-Qu@rk Att@ck, Version 1.0
PC-System: AMD-Athlon 650 Mhz, 256 MB RAM 133, Win 98 SE
Sound: Creative Sound Blaster AudioPCI 128
Grafikkarte:ELSA ERAZOR III LT 32 MB RAM Chip-Typ: nVIDIA TNT2 M64 Rev. A, Treiberversion: 4.12.01.0112-0010
Peripherie: US Robotics Modem, Canon BJC 4000, Hauppauge Win TV PCI-FM

liebe Grüße
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Sector
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Alt 24.02.2001, 11:31   #10
Hans
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Ich ruf nächste Woche mal bei Infogrames an, vielleicht ist denen der Fehler bekannt...
Hast du das Problem auch schon mal bei anderen Spielen gehabt bzw. hast du noch andere games installiert, die reibungslos funken?
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cu@icq 28278231
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