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Alt 04.07.2003, 22:27   #1
croatia
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Frage Static Aircrafts

Hallo,

wie kann man am leichsten Static Aircrafts erstellen oder wie macht man das am einfachsten?????
Oder kann man die irgendwo schon downloaden?????


GRUß

Toni
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Alt 06.07.2003, 13:07   #2
Horst Weingärtner
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Hallo Toni,

einen großen Teil kannst du dir tatsächlich schon downloaden. Sehr viele gibt es z. B. bei Flightsim.com. Du musst nur ein bißchen mit verschiedenen Suchbegriffen experimentieren, manchmal sind sie nicht so leicht zu finden.

Außerdem gab es mal ein Programm M98toB30 oder so ähnlich von Trevor de Stigter. Mit dem konnte man "normale" Flugzeuge in Objekte umwandeln. Ging aber nicht mit allen Flugzeugen, am Besten ging es mit älteren Modellen

Horst
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Alt 08.07.2003, 09:34   #3
meyrowings
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Das Hauptproblem ist/war, daß die "flugfähigen" Modelle umgewandelt wurden, die gemeinhin relativ komplex waren. Soll heißen, viel unnötiger Rechenaufwand für Details, die man für ein "static" nicht braucht, und eine schlechtere Framerate.

Torsten
meyrowings ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.07.2003, 12:50   #4
Horst Weingärtner
Master
 
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Alter: 76
Beiträge: 721


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Stimmt. Aber es ist/war die einzige Möglichkeit. Man sollte sich ein relativ einfaches Modell raussuchen zum Konvertieren (am besten ein älteres), und man sollte auch nicht das ganze Vorfeld mit solchen Statics vollpacken. Mit max. 2 oder 3 geschickt plazierten statischen Flugzeugen kann man sehr gute Wirkung erzielen. Auch hier ist weniger oft mehr.

Horst
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Alt 08.07.2003, 12:58   #5
gus_goose
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Hi Leute,

ich möchte mich hier mal einklinken, da ich zur Zeit auch dieses Problem habe. Ich konnte mit dem zuvor erwähnten Program MDL2BGL von Trevor de Stigter prima API´s von FS2000-Tornados erstellen. Das hat wunderbar funktioniert. Für mein jetziges Projekt brauche ich aber eine Transall, die etwas grösser als der Tornado ist. Hier scheitert MDL2BGL mit einem RANGE CHECK ERROR. Leider habe ich im Netz nirgendwo eine ansprechende Transall als Api gefunden, bei der ich auch noch die Texturen anpassen könnte.
Kennt jemand ein aktuelles Programm wie z.B. MDL2BGL?

Gustav
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Alt 08.07.2003, 13:58   #6
Horst Weingärtner
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Hallo Gustav Gans

Es scheint nichts neues auf dem Gebiet zu geben. Ich habe in der letzten Zeit auch ausgiebig danach gesucht.

Gruß nach Entenhausen
Horst
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Alt 08.07.2003, 15:29   #7
gus_goose
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Hallo Horst,

kennst du eine andere Möglichkeit, nen Flieger als Static zu benutzen?
Mal abgesehen von der Möglichkeit mit AI oder Dynamischer Scenery.

Ich bin da etwas ratlos.

Gruss von der Saar, Entenhausen ist weit weg ;-))

Gustav
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Alt 08.07.2003, 17:54   #8
Horst Weingärtner
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Beiträge: 721


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Mir ist nichts bekannt. Aber ich brauche auch recht selten welche. Und wenn, suche ich zuerst im Net nach fertigen Makros (es gibt eine Menge) die man evtl. noch umlackieren kann, oder ich versuch's mit dem o. g. Tool. Geht aber oft nur mit älteren Modellen, was aber auch den Vorteil hat dass die meist einfacher aufgebaut und damit frameratefreundlicher sind. Denkbar wäre auch, dass man den Autor bittet sein Modell zusätzlich als Api zu kompilieren. Oder dass er einem die Originaldatei überlässt um selbst ein Api draus zu machen, wenn man das entsprechende Designprogramm besitzt und damit umgehen kann. Aber die Chancen stehen schlecht...

Horst
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Alt 08.07.2003, 23:13   #9
gus_goose
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Beiträge: 11


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Danke Horst,

dann werd ich mich mal etwas intensiver auf die Suche machen. Ich glaube, bei ner alten Airport Version habe ich mal ne Trall als Api gesehen. Vieleicht kann man aus der was machen.

Gustav
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