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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#11 |
Inventar
![]() Registriert seit: 26.10.2001
Alter: 50
Beiträge: 1.615
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![]() Man sieht echt geil aus! MUC ist mein Arbeitsplatz, daher kann ich sagen akurat umgesetzt (zumindest was man auf den Pics so sieht). Wird das ein Update oder ein komplett neues GAP1?
Andre
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SAS818 // Spitzen Reviews Every takeoff is optional. Every landing is mandatory. |
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#12 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 06.12.2000
Beiträge: 163
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![]() Hallo zusammen,
Bild 1 und 2 (von oben) sehen ja wirklich ganz nett aus. Bei Bild 3 und 4 kann ich aber qualitativ kaum einen Unterschied zu German Airports für den FS 2002 sehen. Der realistischere Gesamteindruck scheint hier auch eher durch das Beleuchtungsmodell, Wolken, etc. des FS 2004 zu entstehen. Was die eigentlichen Gebäudetexturen betrifft, hat sich da seit dem FS 2000 nicht sehr viel getan. Das liegt zum einen an den Beschränkungen des FS, zum anderen an der Technik der GA-Macher, gemalte Texturen mit wenigen Phototexturen zu mischen. Das Ergebnis ist zwar ziemlich resourcenschonend, sieht aber eher gezeichnet als photoreal aus. Was ebenfalls erkennabr ist, dass weiterhin FS-Standardbodentexturen benutzt werden, die zudem vom FS 2004 noch immer unscharf dargestellt werden. Zu EDDL: Das ist wohl der Airport in der GA-Serie, der am meisten einer Neuauflage bedarf. MfG. C.N. |
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#13 | |
Inventar
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![]() Zitat:
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C YA... ANDY TRAXUN virtual AIRWAYS - Der Norden hebt ab www.traxun.de |
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#14 |
Veteran
![]() Registriert seit: 02.05.2001
Alter: 59
Beiträge: 297
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![]() Jetzt gibt es ein Produkt auf das ich mich noch mehr freue als auf den FS2004
![]() Für diejenigen die den Münchner Airport in der neuen Form noch nicht so gut kennen: Der neue kleine Vorfeld-Tower (auf Screenshot drei zu sehen) ist wirklich einfach nur so mit blauem Glas, Kunststoff wasweissich verkleidet. Da wurde zumindest nicht bei den Texuten gespart, wie das hier schon anklang, obwohl er zugegebenermaßen etwas nach Fs95 aussieht. Jetzt fehlt nur noch ein Veröffentlichungstermin. |
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