Hi Christopher!
Damit die Texturen im FS angezeigt werden können, müssen sie in den entsprechenden Formaten sein. Ganz einfach geht's, wenn du FS2002 Pro hast. Da ist im GMAX Ordner eine Imagetool.exe, mit der du deine Texturen in z.B. 8bit umkonvertieren kannst. Bei 8bit hast du halt Probleme, da nur sehr eingeschränkte Farben zur Verfügung stehen, angezeigt werden sie allerdings problemlos. DXT3 ist ein anderes Fomrmat, für das du allerdings einen Alphachannel bauen musst. Das geht mit Paintshop ganz gut. Deine "Mal"programme sind aber auf jedenfall dafür geeignet.

Ich persönlich hab für meine ersten Repaints immer 8bit Texturen verwendet, das tuts auch und ist ohne viel Aufwand machbar.
Ich hoffe, das hat dir ein bisserl geholfen
Servus
Michi