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Alt 02.03.2003, 01:08   #4
JOBIA
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Beiträge: 4.238


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Nö Holger
Da wirst Du wohl zu 99,999999% recht haben. Landclass ist was Bodentexturdarstellung betrifft das unterste was der FS zeigt. Du hättest bei Boerries seinem Tipp vermutlich andere Bodentexturen aber dein Waldpolygon wäre immer noch da. Um das wegzubekommen gibt es eigentlich nur drei Wege.

Ertens Du hast Glück und diese Flächen liegen in einer einzelnen BGL der Scenery. Dann bräuchtest Du nur diese BGL zu deaktivieren durch umbenennen (wenn Du sie ermitteln kannst). Beispiel vorher Rasen.bgl hinterher Rasen.org. Natürlich dieses ohne laufenden FS. machen.
Wenn Du den FS startest wird diese Datei nicht mehr vom FS erkannt und er lädt diese Information nicht. Oder aber wenn dieses nicht in einer einzelnen BGL liegt und ein deaktivieren auch den Verlust anderer Airportobjekte zur Folge hat, daß Du dann im Textureordner nach der verwendeten Textur für Wald suchst. Wenn Du Glück hast verwenden sie keine des FS2002 sondern haben eine eigene in Ihrem Texture Ordner. Dann hättest Du die Möglichkeit diese durch eine 100% transparente zu ersetzen. Dann wäre der Wald durchsichtig und könnte nicht mehr gesehen werden. Die letzte Möglichkeit wäre das manipulieren der BGL Datei selbst. Das beschreibe ich hier aber nicht. Man will schließlich keinen Ärger bekommen. Es sei denn Du machst Dich selbst schlau wie das geht.
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