Vielleicht will er ja auf Windows-Farben optimieren? Müßte bei den Konversionsoptionen stehen, diese optimierung kann man sich getrost ersparen. Ich bin mir jetzt nicht über die GIF Struktur im klaren, aber wenn das animierte GIF über die gesammte Animation eine feste Palette beibehalten müßte, würde es genauso nach 16 Farben ausschauen. Dithering würde ich auch noch aktivieren. Kostet zwar mehr Speicherplatz (Vor allem bei Error diffusion), schaut aber viel besser aus.
Ich habe Animation Shop wieder deinstalliert da er alle Filme unkomprimiert direkt in den Hauptspeicher lädt und dann ab einer Frameanzahl eine Ewigkeit braucht.
Bin schon auf das neue FilmGimp for Windows gespannt, das soll ja noch diesen Monat rauskommen, vielleicht kennt es ja auch AnimGifs.
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Meine guten PCs:
ZX Spectrum: 48+,128+,+2,+2a,+3,SAM Coupé. Commodore: C64 I/II, VC20, A500 mit GVP A530 40Mhz,A2000 GVP 030/33 18MB RAM, A600HD,A1200. Atari: 130XE, 800XL, Mega STE 4MB, Mega ST4. MSX: Philips, Sony.
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