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Alt 10.11.2002, 20:10   #1
Bjoerge
Senior Member
 
Registriert seit: 31.01.2001
Alter: 40
Beiträge: 118


Standard material editor?!?

hi,

ich hab n kleines problem mit 3dsmax (in gmax is das meines wissens nicht anders, also nciht dass wieder keiner über 3dsmax bescheid weiß*gg*)

ich hab ne szene und den materialeditor voll ausgenutzt... jez brauch ich noch für ein paar objekte texturen, aber alle plätze im material editor sind belegt.... gibts da ne abhilfe

cya
bjoerge

P.S.:
ich bin sicher es gibt eine, hab sie bloß noch nicht gefunden;-)
Bjoerge ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.11.2002, 20:49   #2
Andragar
Inventar
 
Registriert seit: 19.04.2001
Alter: 55
Beiträge: 3.606


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Standard

Aha... das wird wohl auch ein Grund sein, warum MS ihre Texturen möglichst dicht in eine Textur quetscht.

Ich denke die Lösung ist einfach die einzelnen Texturen zu einigen wenigen größeren zusammen zu fassen. Diese dann über ein Material einbinden.

Ich hab das so von Anfang an gemacht und bin also an keine Grenze des Materialeditors gestoßen.
Andragar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.11.2002, 22:03   #3
Bjoerge
Senior Member
 
Registriert seit: 31.01.2001
Alter: 40
Beiträge: 118


Standard

danke.... klappen tut es ja, aber umständlich find ichs trotzdem
gibts kein tool, das den material editor erweitert oder so?

cya
bjoerge
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