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#1 |
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Master
![]() Registriert seit: 21.12.2000
Beiträge: 783
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Wer kennt Sinn und Zweck der drei hier aufgeführten Zeilen im Abschnitt MULTIPLAYER
FS2002.cfg [MULTIPLAYER] ... TICKS_PER_SYNC=90 PACKETS_PER_SEC=4 COLLISION_SECS=2 vermute Zusammenhänge zum 'Springen der Aircrafts' bei Online-Flügen, vor allem bei der Landung. MfG D. |
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#2 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 21.12.2000
Alter: 59
Beiträge: 4.501
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Hallo Dietrich,
falls Du mit den Sprüngen die sehr ruckartige Darstellung beim Fliegen mit der Sqawkbox meinst, dann muss ich Dich enttäuschen. Ich kenne diese Werte nicht im Detail (müssen wohl irgendwelche Timing-Parameter sein) aber die Sprünge der Squawkbox-Multiplayer-Flieger kommen von der niedrigen Aktualisierungsrate der FSD-Server (nur alle 5 Sekunden). Da kann der Flusi nix dafür.
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Martin Georg/EDDF Teamchef Eurowings VA *** VATSIM Europe Division Director (VATEUD1) Eurowings VA Webseite: http://www.ewgva.de Digital Aviation - Manuals |
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