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Alt 08.11.2002, 18:38   #1
D.Kuckenburg
Master
 
Registriert seit: 21.12.2000
Beiträge: 783


Frage Wer kennt Sinn und Zweck ...

Wer kennt Sinn und Zweck der drei hier aufgeführten Zeilen im Abschnitt MULTIPLAYER
FS2002.cfg
[MULTIPLAYER]
...
TICKS_PER_SYNC=90
PACKETS_PER_SEC=4
COLLISION_SECS=2

vermute Zusammenhänge zum 'Springen der Aircrafts' bei Online-Flügen, vor allem bei der Landung.
MfG D.
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Alt 08.11.2002, 18:47   #2
Martin Georg/EDDF
Inventar
 
Registriert seit: 21.12.2000
Alter: 59
Beiträge: 4.501


Standard

Hallo Dietrich,


falls Du mit den Sprüngen die sehr ruckartige Darstellung beim Fliegen mit der Sqawkbox meinst, dann muss ich Dich enttäuschen. Ich kenne diese Werte nicht im Detail (müssen wohl irgendwelche Timing-Parameter sein) aber die Sprünge der Squawkbox-Multiplayer-Flieger kommen von der niedrigen Aktualisierungsrate der FSD-Server (nur alle 5 Sekunden). Da kann der Flusi nix dafür.
____________________________________
Martin Georg/EDDF
Teamchef Eurowings VA *** VATSIM Europe Division Director (VATEUD1)
Eurowings VA Webseite: http://www.ewgva.de
Digital Aviation - Manuals
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