Ein Treiber arbeitet mit dem OS Kernel, im Falle von GNU/Linux eben mit Linux, im Falle von Windows mit dem Windows-Kernel.
Die beiden Kernel sind so unterschiedlich, dass es unmöglich sein dürfte für Linux ein Kernel-Modul zu schreiben das einen Windows-Treiber benutzen kann.
Treiber, die die Hardware Acceleration der nVidia 3d Chips ausnutzen gibts AFAIK nur für Windows. ATI schreibt zwar auch keine Linux-Treiber aber gibt zumindest so viele Infos her, dass sich die Linuxler die selbst schreiben können.
Das heißt, dass DX-Spiele zwar vielleicht unter WineX laufen (es laufen nicht mal alle unter Win2k, also...), aber sie haben keinen Hardware-Support.
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All the buzzt.
Logic is futile.
\"Der freie Fall ist nicht weiter schlimm - die Landung ist es.\"
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