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Programmierung Rat & Tat für Programmierer

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Alt 12.09.2002, 16:45   #11
Who-T
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ok, stimmt, müsst ohne dem ganzen & auch gehen

wobei _m3s lösung auch halbwegs elegant aussieht
____________________________________
Whoever built humanity left in a major design flaw: it was the tendency to bend at the knees.
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Alt 12.09.2002, 18:20   #12
it00x30
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danke erst einmal.

das mit dem format-string vom printf muss ich übersehen haben ...

die methode mit bitschift geht leider nicht (hab ich schon lange ausporbiert ...)

inzwischen hab ich aber herausgefunden wies geht (ganz einfach, wenn mans genau nimmt)

der fehler ist, dass man nicht im binärsystem denken darf, sondern im dezimalsystem:

__int64 i = 123456789876;

//der highPart
long high = i / 1000000000; //also 123

//der lowpart
long low = i % 1000000000; //also 456789876

ist doch ganz einfach oder?
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Alt 13.09.2002, 12:10   #13
irrsinn
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warum findet ihr bitshifting nicht elegant? is doch sicher die schnellste möglichkeit sowas zu tun?
vielleicht abgesehn von der eingebauten funktionalität, die _m3 ausgegraben hat.
____________________________________
Wenn es dumm ist aber funktioniert, ist es nicht dumm!
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Alt 13.09.2002, 13:45   #14
it00x30
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elegant schon aber leider falsch ...
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Alt 15.09.2002, 21:00   #15
irrsinn
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Registriert seit: 05.04.2002
Beiträge: 331


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wollt nur wissen, obs grundsätzlich was gegen bitshifting einzuwenden gibt, von dem ich noch nix weiß.

natürlich sollte mans nur verwenden, wenn man auch weiß um wie viele stellen und in welche richtung man shiften will.
____________________________________
Wenn es dumm ist aber funktioniert, ist es nicht dumm!
irrsinn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.09.2002, 07:38   #16
it00x30
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Registriert seit: 21.07.2001
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Beiträge: 404


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im gegenteil, bitshifting bzw bitwise operations verwend ich sehr gerne - erstens gibts nichts schnelleres, und zweitens kann man viele sachen sehr elegant lösen (zb eine flag-variable, die 32 flags darstellt - wenn man das ding schön kommentiert ist es doch viel besser als 32 XYZFlag-variablen zu halten ...)
it00x30 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.09.2002, 10:49   #17
stz
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Beiträge: 353


Standard I64-Problem

Wenn man den expandierten Assemblercode des printf-Aufrufs mit dem richtigen Formatstring analysiert kommt man drauf, dass MS auch nur die shift-Methode verwendet. Aber wer kennt heute noch Assembler.
Stz.
stz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.09.2002, 12:05   #18
it00x30
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Registriert seit: 21.07.2001
Alter: 45
Beiträge: 404


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mir kommt der verdacht, dass die shift-methode nur an mir gescheitert ist ... ;-)
it00x30 ist offline   Mit Zitat antworten
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