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Alt 31.08.2002, 16:25   #4
Beolo
Senior Member
 
Registriert seit: 24.02.2002
Beiträge: 177


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Hallo Miteinander,

leider sind meine Kenntnisse in Bezug auf Texturen und Mipmaps sehr begrenzt, doch versuche ich euren Ausführungen zu folgen.
Was würde passieren wenn man die restlichen, unschärferen Miplevel nicht löscht, sondern mit einer Kopie der Ersten ersetzt. Dann hat der FS was zu laden, wenns auch immer der selbe Level ist.
Vielleicht eine Möglichkeit, aber wahrscheinlich gäbe das wieder zu große Dateien.
Ich habe auch schon Texturen aus dem 2000er, oder dem CFS2 verwendet,
sehe dort aber die gleiche Unschärfe. Sind diese Bitmaps auch in Mipmaps aufgeteilt?
An einer Lösung dieses Problems wäre ich sehr interessiert, die Unschärfe ist mir genauso verhasst, wie seinerzeit die sich stückchenweise aufbauene Textur im FS2000.

Viele Grüsse

Gert
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