Auf der großen LAN-Party CPL in Dallas/Texs hat nun ein Entwickler (Cliff B.) von UT-2003 mit Intel zusammen die neuste Version des heiß erwarteten First-Person-Shooters Unreal Tournament 2003 vorgestellt.
Testsystem war ein P4-2,53Ghz, GeForce4 Ti-4600 und 512MB RD-RAM. Bei einer Auflösung von 1024*786 bei maximalen Details, wurden oftmals fps-Zahlen von über 100 gemessen. Weiterhin wurden die Wassereffekte komplett überarbeitet.
Tote Personen werden nun erst von einem grünen Aurora-Effekt umgeben und verschwinden dann. Außerdem wurde die Kharma-Engine (Physik-Engine) jetzt auf alle Objekte im Spiel übertragen. Weiter wurden noch die Spieler für das CTF-Game umgestylt.
->QUELLE<-