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#2 |
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Inventar
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Beiträge: 2.979
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Hy Anto,
schau Dir mal die aircraft.cfg der mitgelieferten B777 an (ich habe die andere Maschine nicht deswegen die mitgeliefert als Beispiel). Dort findest Du unter anderen die Einträge (fltsim.0) title=Boeing 777-300 sim=Boeing777-300 model= panel= sound= texture= kb_checklists=Boeing777-300_check kb_reference=Boeing777-300_ref atc_id=N700MS atc_airline=Soar atc_flight_number=1123 atc_heavy=1 ui_manufacturer=Boeing ui_type=777-300 ui_variation=Soar Airlines ... (fltsim.1) title=Boeing 777-300 Paint1 sim=Boeing777-300 model= panel= sound= texture=1 kb_checklists=Boeing777-300_check kb_reference=Boeing777-300_ref atc_id=N700MS atc_airline=Landmark atc_flight_number=1123 atc_heavy=1 ui_manufacturer=Boeing ui_type=777-300 ui_variation=Landmark Airlines description= (fltsim.2) title=Boeing 777-300 Paint2 sim=Boeing777-300 model= panel= sound= texture=2 kb_checklists=Boeing777-300_check kb_reference=Boeing777-300_ref atc_id=N700MS atc_airline=Pacifica atc_flight_number=1123 atc_heavy=1 ui_manufacturer=Boeing ui_type=777-300 ui_variation=Pacifica description=... Analog solltest Du bei jeder anderen Maschine vorgehen können, sofern diese die gleichen Flugeigenschaften hat, also hier neues Verzeichnis "texture.aua" anlegen und einen neuen fortlaufend nummerierten Eintrag in die Aircraft.cfg vornehmen. texture=aua würde dann z.b. der entspechende Eintrag für die Texturen lauten Carsten |
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