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Alt 11.06.2002, 00:11   #4
DonPanoz
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Alter: 70
Beiträge: 256


Standard

Tja, ich hätte mal Deine Mittilung vorher lesen sollen. Also das Modell jetzt gedreht und nicht gespiegelt.
Das Ergebnis: Naja, immerhin. Es erscheint richtig herum. Und auch die Texturen sind fast alle zu sehen. Bis auf die Textur der Karosserie. Dieser Fehler muss wohl an der Textur selber liegen. Vielleicht ist es die etwas ungewöhnliche Größe. Muss ich testen.
Der Glaseffekt ist jedenfalls weg. Räder, Dach und Stoßstangn sind richtig texturiert.
Dass die Räder sich um die falsche Achse drehen: Peanuts. Muss ich die Bewegungsachse wohl noch richtig definieren.
Die Namensbezeichnung c_wheel kann nur einmal vergeben werden. Das zweite Vorderrad reagiert auf die Bezeichnung c_wheel01 nicht. Da müßte ich zwischen den Vorderrädern wohl noch einen Zylinder als Achse ziehen und die Achse als Parent-part mit der Bezeichnung c_wheel versehen, damit beide Vorderräder sich drehen?
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