MS hat mittlerweile einige SDK herausgebracht, darunter auch einen SDK über MakeMDL. Es enthält ein Word-Dokument und eine neue Version von MakeMDL.
Im Dokument sind die Namenskonventionen aufgelistet, die MakeMDL braucht, um Animationen korrekt wiederzugeben und Schäden darzustellen. Darüberhinaus gibt es Informationen über die Namenskonventionen für gmax-Materialien und für LOD (Level of Detail).
Das meiste davon war schon bekannt, aber eine offizielle Bestätigung ist nicht schlecht. Leider sind die Erklärungen, wie man bestimmte Effekte und Animationen erzielt, sehr dürftig.
Die neue Version von MakeMDL ist gut, aber kniffelig. Besser ist, man benutz sie erste bei einem neuen Projekt.
Der SDK bekommt man hier:
http://zone.msn.com/flightsim/