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#5 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 15.06.2001
Beiträge: 307
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Du musst in ImageTool die Textur im Format DXT1 speichern, dann "create mipmaps" und dan nochmal speichern und dann muesste es klappen. GMAX Modelle brauchen Texturen im DXT1 Format.
Milos |
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