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#3 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 16.01.2001
Beiträge: 422
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So, da bin ich wieder,
danke für deine Antwort. Ich habe jetzt diesen Eintrag wieder geändert und zwar folgendermaßen : [Cache.000] Title=Standardstrukturcache Local=texture Remote=Scenedb\texture Active=FALSE Der Unterschied ist, der Aufbau der Texturen läuft schneller ab. Sehen kannst du dies wenn du die PIC lädt´s und vom Cockpit auf die Außenansicht schaltest. Dies dauerte beim mit bei dieser Maschine 1-3 sek, oder sagen wir mal man konnte sehen wie sich die Texturen aufbauen, jetzt ist sie sofort fertig. Dieser Eintrag wird sich wohl ein Verzeichnis erstellen und als Cachespeicher benutzen. Lg Frank |
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