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Alt 20.12.2001, 13:34   #11
Johnny-B
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Hallo Lörch,

was du da am Anfang beschrieben hast, habe ich nicht ganz kapiert. Also wenn ich einen Repaint machen will, gehe ich folgendermaßen vor: Beim FS2000 liegen die Texturen ja als .bmp vor, wenn es sich nicht um ein FS98-Flugzeug handelt? Von diesen Bitmaps machst du dir als erstes eine Sicherungskopie! Dann kannst du an den Originaltexturen ohne Risiko herummalen... Dabei solltest du beachten, daß du sowohl die Größe der Bitmap als auch die Farbtiefe beibehälst! Solange du die Sicherheitskopien hast, kann aber eh nichts schief gehen... Du brauchst dann auch keine Dateien in Ordner anderer Flugzeuge entpacken oder ähnliches...
Je mehr du hin- und her >>>konvertierst<<< (so heist das Wort...), desto höher ist das Risiko, daß Einstellungen der originaltextur verloren gehen!

Ich hoffe, ich konnte Helfen...

Gruß
Johnny
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Alt 20.12.2001, 14:20   #12
Lörch
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Standard Hier bin ich wieder!

Tja, da liegt wihl ein missverständniss vor: Mit dem rumbasteln meine ich den Screenshot, den ich erst mal auf die vorgegebene Dateigröße bringen musste. Umbenannt habe ich die Bilder auch nie.
Nun´, ich glaube, es wahr eine FS98- Maschine, die aber problemlos unter FS2000 läuft, soferen sie nicht bemalt wurde. Es waren keine .bmp Texturen sondern .pcx (?)! Allerdings wandelte Paint diese in .bmp's um. Die MGI Photosuite speichert die Bilder zwar im Originalformat ab, aber ich würde kein Gift darauf nehmen, dass die Texturen dann noch 256 Farben haben. Ich glaube, ich werde, sobald ich den FS2002 habe, komplett eigene Flugzeuge basteln und dann müßte ich die auch bemalen können, wie ich es will.
Hier nochmal Danke für alle Tips
Lörch
____________________________________
Viele Grüße
Hinrich

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Alt 21.12.2001, 10:00   #13
Johnny-B
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Standard PCX???

Hallo Lörch,
also .pcx sind mir bis jetzt bei Flusifliegern noch nie untergekommen! Beim FS98 hießen sie noch .af0, .af1, usw. und beim FS2000 gibt es soviel ich weiß nur .bmp! Wenn die Dateien beim originalflieger .pcx heißen, dann müssen sie auch nach deinem Repaint so heißen, sonst findet sie der Flusi nicht! Du kannst ja mal versuchen, den Texturen im Windows-Explorer wieder eine .pcx-Endung zu verpassen? bmp und pcx sind soviel ich weiß fast gleich aufgebaut, Datentechnisch...
Die hübschen Farben, die du siehst, sind wahrscheinlich die Modellfarben ohne Textur...

Gruß, good jul und frohe Ostern
Johnny
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Alt 21.12.2001, 13:36   #14
Lörch
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Standard PCX!!!

Überzeug dich selbst:
____________________________________
Viele Grüße
Hinrich

>> FXP-AIR
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