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Alt 09.12.2001, 19:15   #1
masterofdisaster
Elite
 
Registriert seit: 04.01.2001
Alter: 39
Beiträge: 1.330


masterofdisaster eine Nachricht über ICQ schicken
Standard Wolken

Hallo miteinander!
Ich glaube ich kann nun endlich den Hinweis weglassen, dass es um ein Problem im FS2002 geht. Nun denn. Also ich finde die Wolkentexturen sin dden Leuten von Microsoft jetzt richtig gut gelungen. Ich war nur etwas enttäuscht, dass sie zweidimensional sind. Immer wenn ich durchfliege, verschwinden sie auf einmal. Kann ich die irgendwie dreidimensional machen. Haben die MS Leute denn noch nie etwas von den engines gehört, die soetwas können. Tja, MS ist halt immer der Zeit hinterher. Aber vielleicht kennt ja jemand vo neuch ein Proggi, dass diesen Umstand ändert?!
Gruß
Martin
masterofdisaster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.12.2001, 22:17   #2
Sven Lange
Elite
 
Registriert seit: 21.10.2000
Beiträge: 1.217


Standard

Hi Martin!

Vergiß die Standardwolken und nimm die von Chris Willis! Sie sind zwar noch für den FS2000, funktionieren aber 100%ig. Hier der Link:

http://www.simflight.com/fsw/

Was besseres findest Du derzeit nicht!
____________________________________
MfG Sven (EWG685)
http://www.montagsflieger.de
Münchner Flusi-Stammtisch
Sven Lange ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2001, 00:39   #3
jonnes
Jr. Member
 
Registriert seit: 12.07.2000
Alter: 60
Beiträge: 42


Standard

Hallo, also, ich weiß nicht, ob ich mir das einbilde oder ob es tatsächlich so ist: Die Wolken im FS2000 waren irgendwie viel dreidimensionaler, jedenfalls war es mir nicht aufgefallen, durch eine Textur zu fliegen. Jetzt, da ich nun den FS2002 als mein eigen nenne(mit Chris Willis Wolken)seh' ich die Wolke(n) näherkommen und dann plötzlich, schwups, freie Sicht. Auch stehen einige Wolken auf dem Kopf. Aber ansonsten ist die Grafik vom 2002er schon klasse.
Soviel mein Senf dazu
Jonnes
jonnes ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.12.2001, 08:31   #4
Jörg EDDH
Jr. Member
 
Registriert seit: 08.08.2000
Beiträge: 75


Standard irgendwo...

MS hat den Flusi teilweise abgespeckt um Frames zu sparen.
Die Wolken sind genauso ein Teil davon wie die Texturen.

Leider

Jörg
Jörg EDDH ist offline   Mit Zitat antworten
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