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#2 |
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Inventar
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Dazuerstellst Du erstmal den Ordner texture.1 im Kingair Verzeichnis.
Da lagerst Du die neuen Texturen ein. Dann öffnest Du die aircraft.cfg, kopierst den [fltsim.0]-Part und fügst ihn direkt darunter wieder ein, änderst fltsim.0 in fltsim.1 und machst aus texture= einfach texture=1 das sollte schon reichen. Kannst auch die aircraft.cfg von der 737 oder so öffnen, um zu sehen was ich hier meine.
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