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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 09.11.2001, 16:09   #21
athropos
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@exeron: ja, ich hab einen intel P3-800

@randallica: seit sie im wiggles-forum die diskussion angerissen haben, ob man nicht besser den user fragen sollte, bevor inzest-geschichten entstehen, ist es mir dort etwas zu...
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Einstein, Pascal and Newton are playing hide and seek. Einstein is \"it\" so he faces the wall, closes his eyes and counts to π.
Pascal runs off like an idiot but Newton pulls out a piece of chalk and draws a 1m x 1m square on the ground and then stands in it\'s centre.

Einstein\'s done counting and turns around and sees Newton, so he grabs him and screams \"I found Newton!\"

Then Newton smirks and says, \"I\'m not Newton, I\'m Pascal\".
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Alt 09.11.2001, 22:29   #22
Sector
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@ randalica: tut mir leid, dass du solche probleme hast. mein deutlich schlechteres System reagiert nur etwas träge mit der maus und ist am anfang (ohne patch) nach ca. 1 stunde kommentarlos zum win-desktop abgestürzt.

zum thema untersetzer: vorher würde ich noch die gewähleistung für eine unspielbare sw in anspruch nehmen un das geld zurückverlangen.
____________________________________
Sector
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Alt 09.11.2001, 23:19   #23
randalica
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hi sector,

hab ich schon probiert, aber die verpackung ist offen, und der laden hat sich gewehrt, das spiel zurück zu nehmen.

na ja, ich hab grad nochmals schnell neu installiert, nu probier ich das mit dem neuesten patch aus

mfg,
randalica
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Alt 11.11.2001, 21:16   #24
Sector
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Hi randalica, was war los? Funkt´s und gibt es schon grillhamster und nachkommen?
____________________________________
Sector
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Alt 12.11.2001, 21:59   #25
randalica
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hi sector,

yo, der letzte patch hat ´ne menge gebracht vermehren tun sich die kleinen wie verrückt, is aber auch normal, ausser in der freizeit pennen und fressen is nich
grillhamster gibbat schon, und ich bin grad dabei, raupensuppe (sehr eiseissreich) zu erfinden

mfg,
randalica
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Alt 12.11.2001, 22:56   #26
Venkman
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die benötigte hardware zum optimalen spielspaß ist ein wenig streng - ist immer die frage ich hab so das gefühl dass bei einigen spielen auf sourcecode bzw performanceoptimierung nur teilweise wert gelegt wird, aber sicher wie sollen denn die hardwarehersteller was verdienen ??
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>When life hands you lemons, ask for tequila and salt.<

|für den optimisten ist das glas halb voll, für den pessimisten halb leer und für den techniker doppelt so groß wie es sein müsste|

error 042# - please restart this matrix! [OK]
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Alt 12.11.2001, 23:14   #27
randalica
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hi venkman,

na ja, wirklich saubere programmierung gibt es schon lange nicht mehr, weder bei spielen, noch bei anwendungen. ist aber auch irgendwie normal. die hardware gibt mehr her als das programm, also warum soll sich der programmierer noch die mühe machen, alles bis zum letzten auszureizen? hauptsache, es läuft einigermassen, und bei doch noch auftretenden probleme wird halt schnell ein patch nachgeliefert, der evtl. ein paar mb ram klaut, aber ram is ja eh genug vorhanden.
ich glaube, wenn sich die programmierer mal wieder auf wirklich intensives und sowohl speicher- als auch plattenplatz-optimiertes programmieren besinnen würden, würden wir warscheinlich alle einen lachanfall bekommen und sagen, bei der mindestvoraussetzung kann des spiel ja nich gut sein. gut is nur, wenn mindestens 500mb hdd gebraucht werden (bei den meisten grafikspielen frag ich mich immer noch, warun...).

mfg,
randalica
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Alt 13.11.2001, 21:37   #28
Sector
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freut mich, dass es funkt. kleiner tipp am rande: pass auf, dass die kleinen genug zu futtern haben, sonst sterben sie dir wieder weg wie die fliegen. ist mir gerade passiert.
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Sector
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Alt 15.11.2001, 08:11   #29
randalica
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@sector,

ich habe das kochen grundsätzlich so eingestellt, das die grillpilze unendlich hergestellt werden. die hamster und die rauoensuppe gibt es nur als zusätzliches leckerlie, die zwerge haben sich noch nicht beschwert. nur langweilen tun die sich halt so ab und an. ich sollte vielleicht wirklich mal ein bordell bauen, damit die was zur entspannung tun können ;-))

mfg,
randalica
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Alt 15.11.2001, 09:17   #30
Venkman
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Zitat:
Original geschrieben von randalica
hi venkman,

na ja, wirklich saubere programmierung gibt es schon lange nicht mehr, weder bei spielen, noch bei anwendungen. ist aber auch irgendwie normal. die hardware gibt mehr her als das programm, also warum soll sich der programmierer noch die mühe machen, alles bis zum letzten auszureizen? hauptsache, es läuft einigermassen, und bei doch noch auftretenden probleme wird halt schnell ein patch nachgeliefert, der evtl. ein paar mb ram klaut, aber ram is ja eh genug vorhanden.
ich glaube, wenn sich die programmierer mal wieder auf wirklich intensives und sowohl speicher- als auch plattenplatz-optimiertes programmieren besinnen würden, würden wir warscheinlich alle einen lachanfall bekommen und sagen, bei der mindestvoraussetzung kann des spiel ja nich gut sein. gut is nur, wenn mindestens 500mb hdd gebraucht werden (bei den meisten grafikspielen frag ich mich immer noch, warun...).

mfg,
randalica
- ich glaub oft dass alle daten unkomprimiert in eine große datei gemerged werden, hat sein vor und nachteile - die frage ist immer was sind sinnlose grafische details bzw wie verschwenderisch ist es teilweise, zb bei giants sützte das spiel bei einem freund mit 256MB 1ghz & gf2 ab nach einiger zeit spielen - dann macht das keinen spaß mehr
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