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Alt 12.01.2001, 21:40   #16
Kosh
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Die 60 fps Diskussion hatten wir schon mal, hab mich damals schlau gemacht
Die 24 Bilder pro Sekunde gelten fürs Fernsehen. Die Kamera, die die Bilder macht, hat eine endliche Verschlußzeit, die Einzelbilder sind daher leicht verwischt. Dadurch kann Geschwindigkeit vermittelt werden. Bei PC-Spielen handelt es sich um gerenderte Bilder, die gestochen (mehr oder weniger) scharf sind. Bei solchen Bildern gelten die 24 Bilder pro Sekunde nicht mehr, erst ab ca. 60 fps hat man den Eindruck, daß das Spiel flüssig ist. 3dfx hat versucht mit dem T-Buffer dieses Verwischen mittels Motion Blur nachzumachen. Das ist mit ein Grund, warum die Voodoo "schönere" Bilder macht. Aber dennoch braucht man ca. 60 fps um einen flüssigen Eindruck zu haben.
Die 60 fps wurden übrigens von 3dfx zum Standard für "optimales Spielen" erklärt.
Oft sieht man auch "60+" , d.h. mehr als 60 fps, also im sicheren Bereich.
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