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FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF)

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Alt 10.09.2007, 16:10   #11
Dirk30926
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Alter: 54
Beiträge: 467


Standard Re: Eintrag des Gauges nicht unter Window00

Ich habe gerade versucht es zu reproduzieren. Aber hat irgendwie nicht geklappt...
In der Ereignisanzeige ist auch wie üblich nur der allgemeine Fehler "dynamik.dll" aufgeführt.
Allerdings funktioniert der Reverser-Effekt nicht.
Habe ihn wie folgt installiert:

Zitat:
Original geschrieben von Starri
Hallo zusammen,

hier der Eintrag für PMDG 737-700/800 Panel.cfg

Der gauge-Enintrag unter Window00 hat bei mir überhaupt nichts gebracht, der Effekt war zwar mit [i] zu aktivieren,
aber hat mit dem Reverser nicht funkt.
Dann ist mir eingefallen, dass es mit Nick's Blur Effekt ewig Probleme gab, ihn auf die PMDG anzupassen.
Funktioniert ähnlich - kennen bestimmt die meisten ...
Jedenfalls muste man dafür ein eigenes VC anlegen - hab ich mal probiert und siehe da - alles i.O.

Der Eintrag liegt ziemlich weit unten in der cfg.


-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Für die NICHT VC-Panel.cfg sieht es so aus:


(dieses Stück sollte in der cfg vorhanden sein aber leer)
//////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////
//
// VC SECTION
//
/////////////////////////////////////////////////////////
/////////////////////////////////////////////////////////

(ab hier übernehmen)

[VCockpit01]
size_mm=512, 512
pixel_size=512,512
texture=$h_cluster
background_color=0,0,0
visible=0
gauge00=737ng-heatblur!737ng_heatblur.xml, 0,0 // das ist übrigens der Eintrag für Nick's Blur Effekt
gauge01=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser splash



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
für die VC-Variante so:

[VCockpit04]
size_mm=512, 512
pixel_size=512,512
texture=$h_cluster
background_color=0,0,0
visible=0
gauge00=737ng-heatblur!737ng_heatblur.xml, 0,0
gauge01=revspray!revspray, 0,0,10,10 // Reverser splash

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Koordinaten 737-800
[SMOKESYSTEM]
smoke.0=0.00, -7.00, 0.00, fx_pmdg737cabin
smoke.1= 12.000, -49.0, -17.500, Opensky_revspray
smoke.2= 12.000, -49.0, 17.500, Opensky_revspray

und /900
[SMOKESYSTEM]
smoke.0=0.00, -7.00, 0.00, fx_pmdg737cabin
smoke.1= 12.000, -52.0, -17.500, Opensky_revspray
smoke.2= 12.000, -52.0, 17.500, Opensky_revspray



Also ausprobieren - Gruß Daniel

ps. mich interessiert auch brennend der neue Condensations-Effect für die Tragflächen
Wobei ich bei der 737-800 und 737-900 das Virtuelle Cockpit im Panel.CFG im Ordner "Panel.VC" hinzugefügt habe.
Alle anderen Werte dementsprechend eingetragen wie es beschrieben ist. (auch schon zwei mal überprüft)

Bei der 747 und der 767 funktioniert alles perfekt und sieht super aus. Obwohl ich meine, dass bei der 767 der Reverser-Effekt zu weit nach hinten verschoben ist. Die Wolke vor den Triebwerken kommt bei mir erst zustande, nachdem die Reverser schon lange wieder aus sein sollten.
Da bräuchte ich noch nen Tip, welcher der Parameter dafür zuständig ist. lease:
Bei der 737 funktioniert der Rain-Splash auch, aber hier erscheint links und rechts vom Bug in Höhe der Bugspitze eine Gischtwolke. Die ist doch zu weit vorn, oder??

Gruß
Dirk
____________________________________
[Denkblase] Wenn ich es schaffe, mein Brett vor´m Kopf um 90° nach vorn zu klappen, muss ich nur noch schnell genug rennen ... [/Denkblase]

Grüße aus EDDV
and allways safety landings
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