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Alt 04.09.2007, 23:01   #5
Rene3
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Beiträge: 1.941


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Hallo Peter,

was Carl geschrieben hat, ist grundsätzlich richtig. Bei jedem Eingabegerät (bei yoke und stick)kannst Du per FS>Menü>Optionen>Zuordnung die jeweiligen Achsen ein- bzw. ausschalten, so dass sich die Achsen nicht in die Quere kommen.

Für die Bugradsteuerung (Tiller) müssen aber beide Achsen aktiviert sein, dass das mit FSUIPC hinhaut.

Um die Konfiguration richtig hinzukriegen, müsste ich noch wissen, mit welcher Achse vom Stick Du die Bugradsteuerung realisieren möchtest. Ich hoffe, dass Dein Stick eine Seitenruderachse (Drehachse) hat. Das macht für mich die Erklärung nicht nur einfacher (weil es bei mir so ist), es wäre auch realistischer.

Gruß
René
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