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| FSX Forum Fragen Diskussionen zum FSX |
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#1 |
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Elite
![]() Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 75
Beiträge: 1.111
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http://www.rolf-uwe-hochmuth.de/Exit2-left.jpg
wie bekommt man die Bodenfahrzeuge auf die linke Seite? Uwe |
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#2 |
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Gast
Beiträge: n/a
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destroy_on_impact=1
Gibts einen FSX-Standard-Flieger, mit Gepäckklappe auf der linken Seite, wo es geht? |
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#3 |
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Elite
![]() Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 75
Beiträge: 1.111
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Bombardier_CRJ_700
funktioniert bei mir auch nicht |
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#4 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Ich hab die Bodenfahrzeuge deaktiviert, weil ich nun "echten" FSX-AI-Traffic habe, was bedeutet, dass der dann auch komplett abgefertigt wird, was dann aber natürlich auf die Performance geht und da war mir dann ne flüssige und schöne Landschaftsdarstellung wichtiger.
Hab mir eben die Lwcfg.xml angeschaut (Lwcfg.SPB heißt das Original aber "SimProp Binarys" kannst Du hiermit zu ner XML dekompilieren) und die Sim.cfgs der entsprechenden Fahrzeuge, aber bin da auf keinen Parameter gestoßen, der das regeln könnte. In der SDK bin ich auch nicht fündig geworden. Horst weiß da sicher mehr. |
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#5 |
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Elite
![]() Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 75
Beiträge: 1.111
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Nun werden es immer mehr von den "Neuerungen des FSX die wir abschalten" und ich wollte mich schon mit dem FSX anfreunden.
Erst mal Danke für Deine Hilfe. Ich habe noch ein paar neue Probleme aber jetzt mache ich erst mal ein paar Tage Pause. |
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#6 |
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Gast
Beiträge: n/a
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Uwe,
mir ist jetzt nicht ganz klar, welche Neuerungen "wir" sonst so deaktivieren... Ich hab eigentlich nur Light Bloom, Straßenverkehr und die Airportvehicle deaktiviert - freut mich ja, wenn das bei dir alles kein Problem ist. Ich hab den FSX primär zum Fliegen und keinen aktuellen High-End PC, d.h. ich muss Kompromisse eingehen und dann müssen solche Dinge - bei mir - hinten anstehen. Das kann ich gerade noch verschmerzen und sollte nur meine Erklärung sein, weshalb mir die Probleme noch nicht aufgefallen sind, keine allgemeine Aufforderung.. Ich denke, dass das nicht so einfach von außen zu steuern ist und vielleicht sollte man da mal bei Spezialisten, oder bei MS selbst nachfragen. Denn eigentlich wäre da ein Parameter in der Aircraft.cfg am sinnvollsten, sodass das Fahrzeug "weiß" wie es andocken soll. Ich konnte einen solchen Parameter aber weder im "Aircraft Configuration Files.htm", noch im "Simulation Object Configuration Files.htm", noch im "Configuring Surface Vehicle Traffic.html" finden. Wäre nun interessant, ob die Fahrzeuge immer von rechts andocken wollen, oder ob das von der Position des Flugzeugs zu dem Pfad des Fahrzeugs abhängt. Um das zu testen, hab ich momentan aber keine Zeit. Ich werde mal in 2 kompetenteren Foren fragen - außer Dauernörgelei, wird in diesem Forum ja nicht mehr viel geboten... |
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#7 |
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Elite
![]() Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 75
Beiträge: 1.111
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[exits]
number_of_exits=3 exit.0=0.4, -16.90, -4.5, 3.9, 0 //openclose rate percent per second, longitudinal, lateral, vertical positions from datum (feet), type (0=Main 1=Cargo 2=Emergency) exit.1=0.4, -74.00, -4.5, 0.5, 2 //openclose rate percent per second, longitudinal, lateral, vertical positions from datum (feet), type (0=Main 1=Cargo 2=Emergency) exit.2=0.4, -18.00, 5.5, 0.5, 1 //openclose rate percent per second, longitudinal, lateral, vertical positions from datum (feet), type (0=Main 1=Cargo 2=Emergency) Das Vorzeichen sollte die Anfahrtrichtung der Bodenfahrzeuge bestimmen, macht es aber nicht. Stell mal ein Flugzeug erst normal und dann andersrum in die Gate und das mal mit Bugfahrwerk und mal mit Spornfahrwerk, und laß Dich rausschieben. Die Bodenfahrzeuge kannst Du nur abschalten. Die Passagierbrücken machen auch, aber selten,Probleme. Z.B. A340-600 da wird die vordere Tür nicht erreicht. |
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#8 | |
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Gast
Beiträge: n/a
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Zitat:
Wie Du selbst schreibst, tut es so nicht - bei mir auch nicht: http://img142.imageshack.us/img142/7180/43505713yu1.jpg sondern die Fahrzeuge kommen immer von der rechten Seite: http://img341.imageshack.us/img341/4400/57762053ob3.jpg An einen Bug glaube ich da eher nicht. Zum Rätseln und Spekulieren, hab ich momentan aber keine Zeit und Lust, da mir da einfach zuviele Informationen Fehlen und die SDK da kaum Informationen bietet. Wäre ja eh interessant zu wissen, wie die Verteilung der Fahrzeuge über den Flughafen gereglt wird, wo erscheinen welche Fahrzeugtypen und welche Punkte dienen als "Navigationspunkte", zwischen denen sich die Fahrzeuge bewegen - die Standardflughäfen haben ja meist keine Vehicle-Pfade. Ohne das zu wissen, ist das alles relativ spekulativ. Ich hab das eben mit dem modifizierten AFCAD für KSEA getestet, wo schöne Vehicle-Pfade vorhanden sind und es kein Durcheinander gibt, dafür waren an Gate A1 aber keine Fahrzeuge, Gepäckfahrzeuge sind gar nicht gekommen und der Fuel-Truck konnte mein Flugzeug nicht erreichen. Die Vehicle-Pfade, im "AFCAD", sind also auch nicht unbedingt immer gut... Wenn ich Antworten auf meine Fragen habe, geb ich Dir Bescheid. |
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