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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262
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Der Übersicht wegen dachte ich, ich mach hier mal nen neuen Thread nur für das Virtual Cockpit, die Gauges und das 2D Panel auf...
aktueller Stand: zunächst einmal muss die grobe Form des Flight Decks modelliert werden. Die texturierten Flächen sind massstabsgetreu und proportionstreu eingebaut, dass nacher auch alles richtig eingepasst und reinmodelliert werden kann. Vor allem das Erstellen der Texturen ist hier sehr mühsam! Und das sind aber bis jetzt nur die hoch aufgelösten "Basis"-Texturen (beispielsweise schon fertig bei EFIS Control Panel und FCU auf dem Glareshield) ... die richtigen werden hinterher, wenn alles fertig ist, annähernd fotorealistisch mit richtiger Beleuchtung und Materialsettings in 3dsmax in die Texturen gerendert und diese ersetzt. Ich hoffe das klappt dann auch alles so wie ich mir das vorstelle Die Screens sind natürlich auch noch Texturen und werden hinterher nach und nach durch die richtigen Gauges ausgetauscht ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#2 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 25.06.2005
Beiträge: 2.725
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haua
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#3 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 19.10.2006
Alter: 54
Beiträge: 467
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WOW...
Da darf man immer gespannter sein... ![]() Hast Du schon eine Planung betreffend der Systemtiefe? *nurmalneugierignachfrag*
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[Denkblase] Wenn ich es schaffe, mein Brett vor´m Kopf um 90° nach vorn zu klappen, muss ich nur noch schnell genug rennen ... [/Denkblase] Grüße aus EDDV and allways safety landings |
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#4 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262
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wird sich zeigen, wie gut es mit der Programmierung läuft
aber es ist schon umfangreich geplant... ohne jetzt zu übertreiben! Jedenfalls was sicher ist -> DAS was wir auch nachbauen ist auch in real so... was Optik, Beschriftung, Funktion angeht...Inwieweit so Systeme wie das OIS/T (Onboard Information System/Terminal) also der kleine Bildschirm ganz links/rechts am Cockpitrand nachgebaut werden, kann man jetzt noch nicht sagen... das ist ja eigentlich ein eigenes PC System für sich! ![]() Mal abwarten... |
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#5 |
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Master
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Wahnsinn, echt! Ich würde schon beim "Außen"-Modell des VS's versagen... Willst du nicht mal ein Video-Tutorial machen, wie man grundsätlich Objekte modifizieren kann?
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#6 |
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Master
![]() Registriert seit: 02.03.2006
Beiträge: 695
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Ohne Worte!
Respekt für diese Leistung. ![]()
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So long ! Chris -addicted to studivz- |
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#7 |
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Elite
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Nun Simon, nach 7 Jahren Berufserfahrung kannst du das auch - vor allem wenn du die Schulung die Oli *durch*gemacht hat, auch hinter dir hast.
Oli das ist einfach genial.
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MfG Sandra ------------------------------------------ GMax 4ever und lang lebe der FS9. Member of: http://www.designforum.stumbles.ch/y...t/yabblogo.png ICQ:341072239 Skype:bambi-007 |
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#8 | |
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Elite
![]() Registriert seit: 08.01.2007
Alter: 43
Beiträge: 1.392
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Dann gibt es hier das erste Video für das PFD. Natürlich funktioniert noch nicht alles, aber Horizont, Speedband und Höhenband funktionieren schon einwandfrei
http://www.youtube.com/watch?v=XlPgFARpQGo Zitat:
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no risk no fun, no brain no pain nor gain Kalahari Gemsbok National Park in South Africa |
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#9 | |
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Veteran
![]() Registriert seit: 23.05.2007
Alter: 43
Beiträge: 262
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Zitat:
Also ohne Vorbelastung hat man bei solch einer Ausbilung keine Chance. Ich habe auch sagen wir mal 90% von dem Können im regulären Arbeitsalltag und vor allem mit eigenen (budgetungebundenen) Projekten gelernt. Also was ich damit sagen will -> wenn jemand vor hat, so eine Ausbildung zu machen - ich kann nur davon abraten. Die guten Ausbildungen, die wirklich auch ihr Geld wert sind, gibts in den USA (Gnomon, Xpression Center usw). Aber wie auch die Ausbildungen von der SAE nicht staatlich anerkannt in Deutschland - ist aber auch egal, da das in dieser Branche keine Rolle spielt ![]() |
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#10 |
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Hero
![]() Registriert seit: 02.01.2004
Alter: 46
Beiträge: 909
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Das geht ja richtig schnell hier!!! Und sieht auch noch fantastisch aus.
Marko |
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