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FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF)

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Alt 23.06.2007, 18:08   #11
sparrows
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Das würd mich aucn brennend interessieren ob der mege mit wilco panel klappt und wie ...
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Alt 23.06.2007, 18:25   #12
Osiris2k
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Zitat:
Original geschrieben von ronny@rip
Mein Fazit: Geiles Teil.

Hab einfach mit das Wilco Panel hinein kopiert und läuft alles einwandfrei.

Das Außenmodell ist super. Vorallem die Spoilers bzw die Hydraulik innen, die Abnutzungsspuren an den Vorflügeln und den Klappen und beim Bremsen das Bugfahrwerk und die Federung dabei.

Perfekt.
Also irgendwie nicht so wirklich.

Im Cockpit gehen so einige schalter nicht mehr, z.b. alle für den Enginestart
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Gruß Simon
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Alt 23.06.2007, 18:33   #13
pilot-en
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Zitat:
Original geschrieben von Osiris2k
Also irgendwie nicht so wirklich.

Im Cockpit gehen so einige schalter nicht mehr, z.b. alle für den Enginestart
Hätte mich auch gewundert... da muss man bestimmt wieder zaubern. Ich warte gespannt auf Feedback von ronny@rip
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Take care and happy landings!

Ernesto

\"Politiker und Windeln haben eines gemeinsam, man muss sie ständig wechseln... und aus dem gleichen Grund\"
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Alt 23.06.2007, 18:36   #14
ronny@rip
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Öhm ne, also bei mir gehts, einfach die beiden Panelfiles aus dem FT Bus in den Panelordner vom PA kopiert und fertig. Bei mir geht alles.
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Alt 23.06.2007, 18:45   #15
Osiris2k
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Also bei mir nicht wie gesagt, habe auch nur den Ordner kopiert.

Habe es mal andersherum probiert, also Modelldateien in den FT Bus

nun stehen aber die Räder halb im Boden die Contactpoints passen leider auch nicht.

Naja, hat aber auf jedenfall viel potential. Zum Beispiel mal ein kleiner der die Ruder hängen lässt beim Shutoff
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Gruß Simon
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Alt 23.06.2007, 18:46   #16
ronny@rip
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Macht IFDG auch aber keinen Jetblast!

EDIT: Grade getestet, Startlauf ist wie schon gesagt bei Wilcopanel ganz normal bei 20% N1 geht das Ding los.
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Jonglierduo vom Circus Karibu



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Alt 23.06.2007, 18:51   #17
Osiris2k
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Habe es nochmal getestet, wieder gleiches Ergebnis, sogar erst Cessna geladen. Der schaltet mir dann aber sofort die Ziebeln aus, und es lassen sich wie gesagt nur wenige Schalter bedienen
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Gruß Simon
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Alt 23.06.2007, 18:55   #18
sparrows
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Probiert, Engines laufen , die Lichter lassen sich nicht über das wilco panel steuern. Wilco VC auch mergebar ?
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Alt 23.06.2007, 19:14   #19
ronny@rip
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Die Lichter: Haste auch die Effect Datein kopiert?

VC logischerweise net.
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Alt 23.06.2007, 19:20   #20
pilot-en
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Zitat:
Original geschrieben von ronny@rip
Die Lichter: Haste auch die Effect Datein kopiert?

VC logischerweise net.
Hallo Ronny,

könntest Du bitte stichpunktartig schreiben, welche Dateien Du genau rein kopiert hast... damit wäre uns geholfen
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