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| Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#3 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 01.01.2002
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Beiträge: 300
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hi
könnte es sein, dass du deine grafikkarte nicht richtig eingestellt hast? fehlende antialiasing-settings oder zu hohe mip-mapping-einstellungen können dazu führen, dass die textur auf sehr dünnen polygonen von der seite gesehen "laufen" (weil die einzelnen bitmaps nacheinander dargestellt werden). check das mal. ein screenshot würde - wie gesagt - auch helfen.
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gianni Member of the Austria Design Group |
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