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| FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF) |
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#1 |
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Master
![]() Registriert seit: 31.12.2003
Alter: 46
Beiträge: 697
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Der Titel sagt es bereits. Die anderen RealAir-Flieger schütteln den Stick so schön beim Rollen am Boden, auch unterschiedlich je nach Piste.
Die Spitfire "schwebt" nur. Welche Einträge im Abschnitt der Aircraft.CFG sind für diese Effekte zuständig, welche Werte sollte ich einfügen?
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Happy Landings! Sebastian |
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#2 |
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Elite
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FF sind da doch eingebaut.
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MfG Sandra ------------------------------------------ GMax 4ever und lang lebe der FS9. Member of: http://www.designforum.stumbles.ch/y...t/yabblogo.png ICQ:341072239 Skype:bambi-007 |
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#3 | |
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Master
![]() Registriert seit: 31.12.2003
Alter: 46
Beiträge: 697
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Zitat:
Wärst du vielleicht so nett und würdest den Abschnitt [Force Feedback] aus der Aircraft.cfg von dir hier posten, dann könnte ich vergleichen?
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Happy Landings! Sebastian |
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#4 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 05.05.2002
Beiträge: 2.000
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Hier sind die Werte. (Hab auch die RA Spit)
[forcefeedback] gear_bump_nose_magnitude=3000 ; 0 - 10000 gear_bump_nose_direction=18000 ; 0 - 35999 degrees gear_bump_nose_duration=250000 ; in microseconds gear_bump_left_magnitude=5000 ; 0 - 10000 gear_bump_left_direction=35500 ; 0 - 35999 degrees gear_bump_left_duration=250000 ; in microseconds gear_bump_right_magnitude=5000 ; 0 - 10000 gear_bump_right_direction=00500 ; 0 - 35999 degrees gear_bump_right_duration=250000 ; in microseconds ground_bumps_magnitude1=1300 ; 0 - 10000 ground_bumps_angle1=08900 ; 0 - 35999 degrees ground_bumps_intercept1=3.0 ground_bumps_slope1=0.20 ground_bumps_magnitude2=500 ; 0 - 10000 ground_bumps_angle2=09100 ; 0 - 35999 degrees ground_bumps_intercept2=1.075 ground_bumps_slope2=0.035 crash_magnitude1=10000 ; 0 - 10000 crash_direction1=01000 ; 0 - 35999 degrees crash_magnitude2=10000 ; 0 - 10000 crash_direction2=9000 ; 0 - 35999 degrees crash_period2=75000 ; in microseconds crash_duration2=2500000 ; in microseconds
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- Bin wieder hier, in meinem Revier... und natürlich in meinem Eulennest -
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#5 |
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Elite
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Danke Obi,
ich hatte das hier völlig aus den Augen verloren.
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MfG Sandra ------------------------------------------ GMax 4ever und lang lebe der FS9. Member of: http://www.designforum.stumbles.ch/y...t/yabblogo.png ICQ:341072239 Skype:bambi-007 |
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#6 |
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Master
![]() Registriert seit: 31.12.2003
Alter: 46
Beiträge: 697
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Danke für den Post. Ich habe die Werte verglichen und natürlich sind sie identisch. Welche Werte genau beeinflussen nun das Rumpeln im Stick beim Rollen?
Ich habe definitiv keine Bodenrollffekte, im Gegensatz zu allen anderen Fliegern im FS. Zum Test habe ich "//" vor alle Force-Feedback-Einträge gesetzt, um die FF-Effekte auf Standard zu setzen - und siehe da, die Rumpeleffekte sind da! Das versteh einer...
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Happy Landings! Sebastian |
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#7 |
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Master
![]() Registriert seit: 31.12.2003
Alter: 46
Beiträge: 697
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Mittlerweile kann ich mir die Frage selbst beantworten: Es sind die Ground_bumps, die für meinen Logitech-Stick zu niedrig angesetzt sind. Ich habe einfach die Werte eines anderen RealAir-Fliegers, der Decathlon, eingefügt und siehe da, es klappt wie gewünscht.
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Happy Landings! Sebastian |
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