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FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF)

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Alt 01.05.2007, 12:11   #1
D-SK666
Master
 
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Standard RealAir Spitfire: Wie kann ich FF-Effekte für Rollen am Boden einfügen?

Der Titel sagt es bereits. Die anderen RealAir-Flieger schütteln den Stick so schön beim Rollen am Boden, auch unterschiedlich je nach Piste.

Die Spitfire "schwebt" nur. Welche Einträge im Abschnitt der Aircraft.CFG sind für diese Effekte zuständig, welche Werte sollte ich einfügen?
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Sebastian

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Alt 01.05.2007, 19:52   #2
Sandra_007
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FF sind da doch eingebaut.
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MfG Sandra
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Alt 01.05.2007, 21:44   #3
D-SK666
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Zitat:
Original geschrieben von Sandra_007
FF sind da doch eingebaut.
Wie, bei dir rappelt es beim Rollen? Ich habe die anderen RealAir-Flieger auch, alle rappeln, aber die Spitfire nicht. Was ist das denn?

Wärst du vielleicht so nett und würdest den Abschnitt [Force Feedback] aus der Aircraft.cfg von dir hier posten, dann könnte ich vergleichen?
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Sebastian

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Alt 01.05.2007, 22:00   #4
Obi-Wan
Inventar
 
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Hier sind die Werte. (Hab auch die RA Spit)

[forcefeedback]
gear_bump_nose_magnitude=3000 ; 0 - 10000
gear_bump_nose_direction=18000 ; 0 - 35999 degrees
gear_bump_nose_duration=250000 ; in microseconds
gear_bump_left_magnitude=5000 ; 0 - 10000
gear_bump_left_direction=35500 ; 0 - 35999 degrees
gear_bump_left_duration=250000 ; in microseconds
gear_bump_right_magnitude=5000 ; 0 - 10000
gear_bump_right_direction=00500 ; 0 - 35999 degrees
gear_bump_right_duration=250000 ; in microseconds
ground_bumps_magnitude1=1300 ; 0 - 10000
ground_bumps_angle1=08900 ; 0 - 35999 degrees
ground_bumps_intercept1=3.0
ground_bumps_slope1=0.20
ground_bumps_magnitude2=500 ; 0 - 10000
ground_bumps_angle2=09100 ; 0 - 35999 degrees
ground_bumps_intercept2=1.075
ground_bumps_slope2=0.035
crash_magnitude1=10000 ; 0 - 10000
crash_direction1=01000 ; 0 - 35999 degrees
crash_magnitude2=10000 ; 0 - 10000
crash_direction2=9000 ; 0 - 35999 degrees
crash_period2=75000 ; in microseconds
crash_duration2=2500000 ; in microseconds
____________________________________
- Bin wieder hier, in meinem Revier... und natürlich in meinem Eulennest -
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Alt 02.05.2007, 06:34   #5
Sandra_007
Elite
 
Registriert seit: 22.12.2006
Beiträge: 1.184


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Danke Obi,

ich hatte das hier völlig aus den Augen verloren.
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MfG Sandra
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Alt 02.05.2007, 12:22   #6
D-SK666
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Danke für den Post. Ich habe die Werte verglichen und natürlich sind sie identisch. Welche Werte genau beeinflussen nun das Rumpeln im Stick beim Rollen?

Ich habe definitiv keine Bodenrollffekte, im Gegensatz zu allen anderen Fliegern im FS.

Zum Test habe ich "//" vor alle Force-Feedback-Einträge gesetzt, um die FF-Effekte auf Standard zu setzen - und siehe da, die Rumpeleffekte sind da!

Das versteh einer...
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Sebastian

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Alt 09.06.2007, 02:29   #7
D-SK666
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Mittlerweile kann ich mir die Frage selbst beantworten: Es sind die Ground_bumps, die für meinen Logitech-Stick zu niedrig angesetzt sind. Ich habe einfach die Werte eines anderen RealAir-Fliegers, der Decathlon, eingefügt und siehe da, es klappt wie gewünscht.
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Sebastian

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