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FS9 Forum Fragen und Diskussionen zum FS9 (Vulgo FS2004/offiziell FS ACOF)

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Alt 07.06.2007, 22:04   #11
OPabst
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Registriert seit: 18.10.2001
Beiträge: 936


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Zitat:
Original geschrieben von Bozo
das wird ein hammerupdate! jaaa sogar mit fuelfunktion diesmal, nur wieso so ein haesslicher wagen dafür?

übrigens: kann man die ganzen fahrzeuge nicht flughafen abhaengig machen? ich meine sowohl modelle als auch texturen sind ja bereits in den szenerien vorhanden?
Lasse uns doch erstmal die Funktionen einbauen, dann sehen wir weiter. Mir ist lieber, gleiche Objekte überall, als individuelle an 2 Plätzen. Eines nach dem anderen.

Ja, der Fueltruck ist temporär, bis ich weiß wo der Stutzen ist, dann mache ich in detailierter.

Und die 3D Menschen kommen auch noch, um jede Frage vorweg zu beantworten.
____________________________________
mfg
Oliver Pabst
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