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Alt 24.05.2007, 18:02   #11
geigerda
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Alter: 44
Beiträge: 146


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Meine Flügel mach ich meistens mit ner Box, nem Hypernurbs und dem Messer Werkzeug von Cinema 4D. Geht schnell, sieht gut aus und ich bin zufrieden. *g*

Ich hab neulich ne Maschine gebaut, deren Flügel sich am A380 orientiert haben. Das waren Splines und ein Loft-Nurbs. Ich hätte sie auch aus dem Rumpf raus extrudieren können, das wär mir aber zu viel Arbeit gewesen.

3D Max ist zwar schick...aber ich bin doch eher so der C4D Mensch. Außerdem isses billiger. *g*
____________________________________
Daniel Geiger

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Scenery für Frankfurt/Main Intl (In Arbeit...) : www.digitalscenerydesigns.de
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