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Alt 17.05.2007, 09:11   #1
hedi
Veteran
 
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Beiträge: 332


Standard Gmax!!

Guten Morgen,
wie kann man denn ein Objekt klätten?
Wie auf dem bild zu sehen ist, ist das alles viel zu eckig.

Markus
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Alt 17.05.2007, 13:06   #2
apollo88
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Registriert seit: 09.05.2006
Beiträge: 170


Standard

meine güte, tausend fragen die sich selbst beantworten lassen mit google...

warum machst du nicht einen statt 10 threads auf, mit deinen fragen?

das sind alles deine, mit je einem satz als frage

http://www.wcm.at/forum/showthread.p...hreadid=217136

http://www.wcm.at/forum/showthread.p...hreadid=216729

http://www.wcm.at/forum/showthread.p...hreadid=216789

http://www.wcm.at/forum/showthread.p...hreadid=216732

http://www.wcm.at/forum/showthread.p...hreadid=217456

außerdem wurde hier deine frage schon beantwortet(in deinem EIGENEN thread):
http://www.wcm.at/forum/showthread.p...hreadid=217284

die antwort lautet "mesh smooth"
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Alt 17.05.2007, 17:51   #3
hedi
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Registriert seit: 14.10.2006
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Oh sorry, bitte löschen. Ich dachte bloß das Glätten und teile wegnehmen etwas anderes ist.

Markus
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Alt 17.05.2007, 18:57   #4
Sandra_007
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Beiträge: 1.184


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Na na Apollo88,

also glätten und Ecken wegnehmen ist nun wirklich nicht das gleiche.

Und sooo leicht ist Gmax nun auch nicht.

Dann will ich dich mal testen:

Wie machst du Fensteröffnungen in ein Objekt.
Sag wir mal in einer Hauswand.
Mit einem kleinen Zusatz kann man auf gleichem Weg auch in die Hülle eines Fliegers Fensteröffnungen machen.

Brauchst nur zu sagen wie die Operation heißt. Ein Beispiel ist nicht nötig.
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Alt 17.05.2007, 19:08   #5
Steffen060
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Beiträge: 270


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ich will....

B.....an


Steffen
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Alt 17.05.2007, 19:41   #6
Sandra_007
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Registriert seit: 22.12.2006
Beiträge: 1.184


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ja toll Stefan. Danke.
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MfG Sandra
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Alt 17.05.2007, 20:45   #7
apollo88
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Beiträge: 170


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tja, das ist standard, ne steffen ?

ja, mir schon klar dass das ne boolean ist

und itsimon hatte vorher schon im anderen thread von hedi gesagt:

"Ich mach mal den Anfang, hab aber gerade kein gmax bei mir.

Es gibt einen Mesh-Smooth Modifier, der alle Kanten deines Objektes glätten würde."

was die frage beantwortet,oder?
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Alt 18.05.2007, 08:11   #8
hedi
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Registriert seit: 14.10.2006
Beiträge: 332


Standard

Bollesche Operation.

Richtig?

Und denn Mesh-Smooth Modifier habe ich jetzt auch gefunden.
Markus
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