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Inventar
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Es dürfte sich hierbei nicht um ein BGL Problem sondern um ein Texturproblem handeln.
Siehe meine Doku Kapitel: Problematik schlagartig in Sekundenbruchteilen unscharf werdender Bodentexturen bei Foto / Landclass Scenery ab Seite 433 Denn ich vermute mal es handelt sich um das Problem, dass innerhalb Sekundenbruchteile alles unscharf wird? Ich meine es war bei dieser Scenery die Texture: pfswtc3_t.bmp Abhilfe gegen das Problem ist das öffnen so einer Problemtextur mit dem Imagetool aus dem FS SDK. Hat man sie dort geöffnet werden die dort bisher fehlenden MipMaps erzeugt, die Textur gespeichert. Das Problem tritt dann nicht mehr auf. Es waren noch ein paar kritische Texturen in dieser Scenery. Diese lösten das Prob. aber nicht aus, da die weiteren Problemauslösbedingungen nicht hergestellt werden können. So weit mir bekannt, hat man das Problem aber mittlerweile selbst behoben. Ich weis allerdings nicht mehr ob das in Form eines Patches oder eines komplett neuen Scenerydownloads war. Denn mittlerweile wird die Scenery wohl nicht mehr gepflegt. |
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