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Alt 16.03.2007, 10:08   #11
Mentos79
Gast
 
Beiträge: n/a


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Wenn sich an der Landschaft einiges verändern sollte, könnten Objekte dann falsch plaziert sein.
Aber ist ja nur meine Sicht der Dinge, von mir aus kannst Du gerne jetzt schon kräftig einkaufen, aber bitte dann nicht hinterher jammern.
Ich glaub kaum, dass es noch einen Patch im Stil des SP1 geben wird.
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Alt 16.03.2007, 10:14   #12
TorstenG
Veteran
 
Registriert seit: 27.09.2000
Beiträge: 339


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Glaubst Du nicht, das es im Fall der Fälle einen Patch der Landmarks X macher gibt?

Ausserdem wird es bis zum SP1 wohl noch etwas dauern ...
____________________________________
Happy landings!
Torsten
TorstenG ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.03.2007, 10:48   #13
HansWeischenberg
Jr. Member
 
Registriert seit: 23.03.2006
Alter: 81
Beiträge: 87


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Ich bin zwar kein Scenerydesigner, aber ich kann mir nicht vorstellen, das ein Patch von MS auf Objekte von einer Addon Schmiede zugreifen...
Warum sollten Objekte danach falsch plaziert sein? Oder hast Du Angst das der Rhein einen Verlauf wie im FS2004 bekommt? Vorher kommt die Flut und macht die Alpen zu einer Insellandschaft
____________________________________
Gruß
Hans
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Alt 16.03.2007, 11:58   #14
Mentos79
Gast
 
Beiträge: n/a


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Zitat:
Original geschrieben von HansWeischenberg
ich kann mir nicht vorstellen, das ein Patch von MS auf Objekte von einer Addon Schmiede zugreifen...
Wer behauptet das?

Zitat:
Original geschrieben von HansWeischenberg
Warum sollten Objekte danach falsch plaziert sein?[/b]
Nicht sollten, sondern könnten.
Ich weiß, meine Sorgen sind da völlig unbegründet, im FS9 hats da auch nie Probleme gegeben, alles ist zueinander problemlos kompatibel und einen MS-Patch für den Flusi, klatscht man am besten über die bestehenden Istallation drüber.
Für misplaced Objects, doppelte Küstenlinien, oder Straßen wirds dann sicher innherhalb von 24h einen Patch geben, der alle - eh nie dagewesenen - Probleme behebt..

Zitat:
Original geschrieben von HansWeischenberg
Oder hast Du Angst das der Rhein einen Verlauf wie im FS2004 bekommt? Vorher kommt die Flut und macht die Alpen zu einer Insellandschaft
[/b]
Nee hab ich nicht.
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Alt 16.03.2007, 13:03   #15
foxmulder2003
Master
 
Registriert seit: 06.05.2005
Beiträge: 530


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Zitat:
Original geschrieben von HansWeischenberg
Solche Staustufen findet man leider in allen Flüssen! Ist aber im Vergleich der Wesermündung nicht so tragisch.
Ich mein aber mal von einm Patch gelesen zu haben der diese Tr4eppen glättet...
Es gibt u.a. hier einen Patch dafür:

http://www.fsproject.com/cgi-bin/dcd...errain_cfg.zip

Zitat:
Everyone should install this file - Flight Simulator X terrain is defined in the terrain.cfg file. During testing, we have determined a certain number of modifications to this file that will correct some problems with the FS world and also provide more options for scenery designers. For example, in some places, water bodies display rocky areas - this file fixes that. Please read the detailed explanation that is included, and then install this modified file. Richard Ludowise - Luis Féliz-Tirado.
Gruß,

Bernd
foxmulder2003 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.03.2007, 13:58   #16
r_schon
Elite
 
Registriert seit: 04.10.2002
Beiträge: 1.445


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Hallo

@ Nils:

Du bist natürlich "gebranntes Kind" und mit Recht vorsichtig. Allerdings - das Problem im FS 9 war und ist die ganz und gar ungenaue Standardszenerie. Die Addons, die für Genauigkeit sorgten (AROE, UT usw.) harmonierten dann nicht mit Addons, die zeitlich vorher erstellt wurden oder die selbst Korrekturen und Ergänzungen der Landschaftsdaten mitbrachten (u.a. die Scenery Germany Serie).

Gerade in Deutschland führte das zu den Problemen, die Du richtigerweise feststellst.

Im FS X sind Strassen, Flüsse, Eisenbahnen usw. mit sehr exakten Daten erstellt - wir haben mit der Genauigkeit der Standardszenerie beste Erfahrungen gemacht. Das führt nun dazu, dass der FS X als Plattform für die Designer gut geeignet ist. Man kann sich, erstmalig, an den Gegebenheiten des FS X orientieren - ein riesen Vorteil, was Kompatibilität der Szenerien untereinander betrifft.

Ferner hat sich im Vorfeld der größte deutsche Addon Ersteller bemüht, die kommerziellen Designer in Deutschland auf einen einheitlichen Standard zu verpflichten. Das könnte wohl erstmalig dazu führen, dass es mit der Kompatibilität funktioniert.

Alles in allem darf man wesentlich optimistischer sein, was das Zusammenspiel der Addons im FS X zumindest in Deutschland betrifft.

@ Bernd:

Das ist der Patch, den Hans erwähnt hat.
Bei den Autoren darf man ohne Bedenken zugreifen

Gruß
Rolf
r_schon ist offline   Mit Zitat antworten
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