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| Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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Inventar
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Zu
Zitat:
www.jobia.de Die Terrain Doku PDF Variante. Kapitel 2: "Warum hat Microsoft Landclass und Waterclass erschaffen?" ab Seite 11 kurz gesagt Hauptproblem sind gigantische Datenmengen, speziell dann wenn man anstatt der FS2004 Auflösung von nur ca. 4,7m pro Pixel auch noch die des FSX mit ca. 1,2m haben möchte. Lizenzprobleme des zu verwendenden Luftbildmaterials, welches speziell in unseren Gegenden nur zu horrenden Preisen verfügbar ist. Google Earth Material darf z.B kommerziell nicht weiterverwendet werden. farbliche Überarbeitungen des Rohmaterials speziell dann wenn auch Jahreszeiten und Nacht simuliert werden soll, was weiterhin die Datenmenge nochmals extrem explodieren lässt. Und noch einiges mehr siehe Doku. |
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