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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#21 |
Inventar
![]() Registriert seit: 29.10.2006
Beiträge: 2.246
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![]() Ja wie beweist man denn nun FPS
![]() @Alex Du hast den Sinn des Topics nur nicht- bzw. falsch verstanden. Eigentlich hatte mich interessiert, (da ich auch von Zeit zu Zeit kleine Szenerien bastele) was das "Geheimnis" dieser sagenhaften Performance ist. Dabei hatte ich auf Antworten von kompetenten Leuten gehofft, die sich mit der Materie auskennen und weniger auf Deine schrägen Kommentare... ![]()
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Gruß Mats \"Illuminate the Opposition!\" |
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#22 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 01.09.2006
Beiträge: 166
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![]() "Strg+Z" drücken oder halt mit Fraps, ein Tool für Videoaufnahmen. Am besten beides, das da die Werte nicht immer genau stimmen.
Dann tut es mir Leid, wenn das mit dem Sinn so ist. Aber tut mir Leid, ich glaub dir das einfach nicht mit sovielen Frames. Zumindestens nicht im VC und 2D-Cockpit.
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Gruß Alex |
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#23 | ||
Inventar
![]() Registriert seit: 29.10.2006
Beiträge: 2.246
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![]() Zitat:
Zitat:
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Gruß Mats \"Illuminate the Opposition!\" |
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#24 | |
Veteran
![]() Registriert seit: 03.10.2006
Beiträge: 373
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![]() Zitat:
Könnte schwierig werden: 1. MS fragen, ob sie den Quellcode für den Flusi rausrücken (sehr unwahrscheinlich). Ok, es ginge theoretisch auch ohne, dann aber unter "erschwerten Bedingungen". 2. Dann anhand des quellcodes sowie der Leistungsdaten der verwendeten hardware beweisen, dass das Programm in der Lage ist, mindestens x frames pro Sekunde zu berechnen und zu rendern ![]() 3. Sich freuen, dass man den Allerlängsten hat und das auch noch beweisen kann ![]()
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Alex No bumps, no bangs, Concorde. |
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#25 |
bitte Mailadresse prüfen!
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![]() Wer hier die besseren Frames hat und wer hier "auf den Putz" haut und auch wer hier Bilder mit Frameangaben editiert war eigentlich nicht die Frage dieses Threads...
Die Frage war WER NOCH bei dieser Szenerie wesentlich mehr Frames hat als bei Defaultszenerien... Die Frage war nur WIESO es so drastische Unterschiede gibt bei verschiedenen Szenerien... Die Frage ist auch nicht ohne Grund gestellt worden, sollte es an Texturen bzw. LC liegen könnte man ja vielleicht die Performance des ganzen FSX steigern... Wenn hier wirklich was in Frage gestellt werden sollte, dann ist es wohl mal wieder diese "ich glaub Dir nix" Mentalität... Wenn also diese Szenerie framefreundlich ist würden mich auch mal die Einstellungen des FSX und die Hardware interessieren... Gruß Dirk |
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#26 | |
Veteran
![]() Registriert seit: 07.11.2006
Alter: 65
Beiträge: 351
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![]() Zitat:
interessant wäre natürlich auch die Hardware auf der die Hammerframes auftreten. Warum fehlt das Profil?. Hast du was zu verbergen? |
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#27 |
Inventar
![]() Registriert seit: 29.10.2006
Beiträge: 2.246
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![]() @Dirk
Danke, daß Du verstanden hast worum es geht... ![]() Allerdings muß ich Dich insofern enttäuschen, als ich aufgrund (u.a.) meines schwachbrüstigen Rechners noch den FS9 benutze und das Phänomen in selbigem erlebte. AMD4000/SanDiego NVidia 7800GTX 2GB RAM Natürlich weiß ich nicht, inwieweit sich evtl. Rückschlüsse auf den FSX ziehen lassen, aber nachdenkenswert finde ich solch einen "Quantensprung" in der Performance auf jeden Fall. Im ersten Moment glaubte ich wirklich, daß die Anzeige verrückt spielt... ![]()
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Gruß Mats \"Illuminate the Opposition!\" |
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#28 |
bitte Mailadresse prüfen!
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![]() Schade, hätte mich schon gefreut dass immer mehr und schneller Addons für den FSX erscheinen
![]() Gruß Dirk |
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#29 | |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 08.01.2007
Beiträge: 15
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![]() Zitat:
sowas von dir? Es gab hier mal einen Heli, dem hast du doch garnichts geglaubt, obwohl er immer beteuerte, das alles so ist wie er sagt. Na ja, nichts für ungut. |
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