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Alt 28.07.2001, 00:03   #5
Betto
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Beiträge: 2.021


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Jo,

auch im Video-Modus gibt's das Zittern. Die Texturen werden nachgeladen und die Aufzeichnugnsrate ist meist eine Sekunde, der "Flug" besteht also aus hintereinandergehängten geraden Strecken von (gespeichertem) Wegpunkt zu Wegpunkt. Manchmal verschluckt er halt einen davon (z. B. weil er gerade Bilddaten nachlädt), dann springt der Vogel. Das erklärt den Zusammenhang mit der Sichtweite.

Betto
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