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Alt 03.02.2007, 09:47   #1
rolfuwe
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Beiträge: 1.111


Standard FSX Wasserflugzeuge

Beim Umbauen von FS2004-Wasserflugzeugen für den FSX habe ich festgestellt, daß viele Buchten und Häfen ein Gefälle zum offenen Meer haben. Die 0 m Höhe wird teilweise stark überschritten. Dadurch rutschen die WasserFlugzeuge einen Berg herunter und sind nicht zu kontrollieren. Außerdem behalten dann die Contaktpoints-Effects ihre ursprüngliche Höhe und sind über dem Flugzeug. Z.B. Hafen Gibraltar.
Gibt es eine Lösung um im FSX Wasserflugzeuge ohne diese Einschränkung zu nutzen???
Uwe
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Alt 03.02.2007, 09:59   #2
Sandra_007
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Registriert seit: 22.12.2006
Beiträge: 1.184


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Standard

Versuch es mal hier mit:

Readme Txt:

SBuilder is a freeware scenery creation tool for FS2004.
SBuilder reads default BGL LWM and VTP files and produces
the following types of scenery:

- Mesh Scenery
- Land and Water Class Scenery
- Photo Scenery
- LWM masks and Flattens
- VTP polygons and VTP lines
- Exclude Regions
- Exclusion Rectangles
- Objects and Macros

REGISTRATION

Some features are limited to registered versions of SBuilder.
Private registration is free.
Commercial registration costs Euros 99.95.

SBuilder is copyright © 2005 Luis Sá & PTSim
http://www.ptsim.com


INSTALLATION
************

Unzip the archive to an empty folder and read SBuilder.chm

Oder einem äquivalenten Designertool für den FSX.

Viel Spaß beim Designen.
____________________________________
MfG Sandra
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Alt 03.02.2007, 11:57   #3
rolfuwe
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Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 74
Beiträge: 1.111


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nur für Sandra_007:

MS hat Ende vorigen Jahres einen neuen Flugsimulator herausgebracht, das ist der FSX.

Dieser FSX ist nicht kompatibel zum FS2004.
Daher sind natürlich auch die Werkzeuge des FS2004 nicht für den FSX zu gebrauchen.

Ich bitte alle anderen Leser um Entschuldigung für diesen Nachhilfeunterricht.

Oder hat es wirklich keinen Sinn mehr, hier Fragen zustellen?
rolfuwe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.02.2007, 13:08   #4
Sandra_007
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Registriert seit: 22.12.2006
Beiträge: 1.184


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Und darunter schrieb ich:

Oder einem äquivalenten Tool für den FSX.

Sicher hat es noch Zweck zu schreiben.

Aber du mußt zugeben, daß andere doch wohl auch dieses Gefälle haben. Oder?

Wenn ja, müßt ihr warten auf einen Patch zum FSX.

Wenn nicht, dann gab es schon einen Patch oder es stimmt was anderes bei deinem FSX nicht.
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MfG Sandra
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Alt 03.02.2007, 22:34   #5
Mentos79
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Beiträge: n/a


Standard

Zitat:
Original geschrieben von rolfuwe
nur für Sandra_007:

MS hat Ende vorigen Jahres einen neuen Flugsimulator herausgebracht, das ist der FSX.

Dieser FSX ist nicht kompatibel zum FS2004.
Daher sind natürlich auch die Werkzeuge des FS2004 nicht für den FSX zu gebrauchen.

Ich bitte alle anderen Leser um Entschuldigung für diesen Nachhilfeunterricht.

Oder hat es wirklich keinen Sinn mehr, hier Fragen zustellen?
Würde das helfen, oder verwechsel ich da was?
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Alt 03.02.2007, 23:33   #6
Sandra_007
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Registriert seit: 22.12.2006
Beiträge: 1.184


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Hoi Nils,

das ist genau das was die FSX-Gemeinde braucht.

Es war nur eine Frage der Zeit bis das rund geht und es alle wissen.

Danke für die Info.

SBuilder kenne ich gut. Nur, ich bin halt noch mit dem Designen für den FS9 beschäftigt, darum tangiert mich das für den FSX nur am Rande.
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MfG Sandra
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Alt 06.02.2007, 01:50   #7
Weberknecht
Master
 
Registriert seit: 18.08.2003
Alter: 62
Beiträge: 707


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Ich bleib auch lieber bei Röhrenradios LOL
Man braucht nichts neues hinzulernen und ein paar gibts immer.

DANKE FÜR DEN SBUILDER-Hinweis !!

____________________________________
wünsche Glück ab, gut Land !

Manfred

The Home of the Virtual Bush Pilots!
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