Zitat:
Original geschrieben von Swen
Das machen viele Addons im FS. Ist ein allgemeines Problem vom FS.
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Ne, ist ein Problem im FDE. Es gibt durchaus Flugdynamiken bei denen das passt, z.b. die iFDG MD-11 mit dem verbesserten Flugmodell von Shane. Da sind erstens die Bremsen sehr realistisch (der Flieger bremst am Boden nicht wie ein Formel 1 Wagen) und 2. stimmt auch der idle thrust, sodaß bei angezogener Parkbremse das Flugzeug tatsächlich still steht.
Wie man das erreicht, kann wohl nur ein FDE Guru beantworten. Als einfacher workaround kann man den Skalarwert für die Bremsstärke in der aircraft.cfg *vorsichtig* anheben (das könnte aber dazu führen, dass die Bremsen dann insgesamt zu effektiv werden).