Ja, das ist ein Problem mit den Bodentexturen, daß die alle Lichter überdecken. Eigentlich ist es ein Problem mit den Lichtern, weil die keine Höhe haben. Du kannst die Bodentexturen aber im Flughafenareal ausblenden, indem Du den NAV2 Empfänger auf 117.00 einstellst. Dann sieht man wieder alle Lichter. Generell empfehle ich, das auch am Boden zu tun, damit die Taxiways etc nicht überdeckt werden.
In der kommenden FSX-Szenerie ist das dann kein Problem mehr. Der kann ja hochauflösende Texturen auch für Photomesh. Dafür verliert man dann halt ein paar FPS ;-)
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