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Alt 20.11.2006, 14:48   #4
Carl Josef
Master
 
Registriert seit: 03.12.2001
Beiträge: 543


Standard ..... es lässt mir keine Ruhe, wenn etwas nicht funkioniert.

Also nochmal systematisch:

Ändern des Schleppflugzeugs - Teil 1 nur das Außenmodell

1) Grunsätzlich lege ich mir ein Verzeichnis an,in dem alle Standardflugzeuge zur Sicherung abgelegt sind (wie auch andere Dateien an denen ich bastle ).

2) Ich lege außerhalb des FSX Stammverzeichnisses ein Hilfsverzeichnis MAULE an, in das ich die Maule mit Rädern und die Piper Cub kopiere.

3) Mit gutem Gewissen kann ich nun die Maule mit Skiern und die Piper Cup aus dem Verzeichnis SimObjects\airplanes im Hauptverzeichnis des FSX löschen. Die Maule mit Rädern bleibt.

4) Vom Hilfsverzeichnis MAULE aus kopiere ich die Verzeichnisse MODEL und die drei Verzeichnise TEXTURE.x der Piper in das Verzeichnis Maule_M7_260C des FSX.

5) FSX starten. in der Flugzeugauswahl werden 5 Maules per Text aufgeführt, drei zeigen aber das Bild von Piper Cubs.

5) Die Maule mit Bemalung "gelbe Piper " aufrufen. In der Außensicht zeigt sich, daß das Spornrad in der Luft hängt und die Räder des Hauptfahrwerks leicht im Boden versinken. Das ist klar die aircraft.cfg der Maule ist nicht auf die .mdl (Außenmodell) der Piper abgestimmt. Macht nichts,in der Cockpitsicht sieht man das sowieso nicht .

6) Segelflieger aufrufen. Schleppflugzeug anfordern. Die gelbe Piper erscheint und zieht mich wie von der Maule gewohnt in die Höhe.

Fortsetzung folgt:

Geplant alle anderen Farbvarianten rausschmeißen und dann das kniffeligste: die .air- Datei und die Daten der aircraft.cfg übernehmen, die für Flugdynamik zuständig sind.

Das mit dem Umbenennen des Namens erscheint mir im Ergebnis zunächst zu unsicher und zu fehleranfällig.

Die Änderung des nur des Titels

[fltsim.0]
title= Maule M7 260C paint1

hat zunächst nicht funktioniert. Vielleicht mache ich es mir aber selber schwieriger, wenn es auch einfacher geht...

Carl
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