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Alt 16.10.2006, 10:32   #7
mack3457
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Alter: 68
Beiträge: 510


Standard

Zitat:
Original geschrieben von JOBIA
Siehe meine Terrain Doku auf www.jobia.de

Ist zwar jetzt nichts direkt zum Thema Fotoscenery.
Aber warum vier Kacheln, dass kann man dort entnehmen.



PDF Doku Variante Thema

Wie erzeugt der FS aus eckigen Landclass Bodentexturen eine
natürlich wirkende Erdoberfläche?

z.B Seite 196


Ist logisch das mit den vier Kacheln.

Denn Custom Foto Scenery gemäß SDK ist eine Abwandlung von Landclasstechnik.

Eine einzelne Landclassnummer definiert zwar optisch nur einen Bereich einer Landclasstexturkachel. Genau genommen sind es aber die 4 Eckbereiche von vier Kacheln.

Daher auch bei einer Fotoscenery mindestens immer die Fläche von 4 Bodentexturen oder dem vielfachen davon. Alles was dieses nicht erfüllt, z.B auch in Randbereichen bleibt grau.

Zu Foto Scenerytechnik hatte ich zu FS2002 Zeiten mal eine Dokumentation für meine damalige Homepage erstellt. Auch die Definitionen der Information Datei `*.inf für resample.exe

Weiterhin Batch Konvertierung usw.

Habe ich aber schon vor längerer Zeit vom Netz genommen. Wenn ich es noch habe kann ich es Dir schicken.
Hallo Joachim!

Danke fuer das Angebot: ich nehme es gerne an, weil ich z.Zt. vor dem Problem stehe, dass resample.exe nur viereckige Gebiete erzeugen mag. Das wuerde fuer jedes Schweizer Gebiet mindestens fuenfzig bis hundert BGL Dateien erfordern, mal abgesehen davon, dass es eine Menge Arbeit ist, die Einzelgebiete in dieser Form zu definieren.

Deine Doku hatte ich mir schon heruntergeladen (Danke!), hatte dann aber gesehen, dass dort nichts zum Thema Fotoszenerie stand.

Gruesse,
Thomas
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